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程序员欣宸
Java开发 @深圳
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7月前
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client-go的Indexer三部曲之三:源码阅读
《client-go的Indexer三部曲》系列的终篇,与大家一同阅读Indexer相关的源码,看看client-go是如何管理缓存的,也会看到使用这个缓存的细节操作...
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程序员欣宸
Java开发 @深圳
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7月前
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client-go的Indexer三部曲之二:性能测试
本文是《client-go的Indexer》系列的第二篇,尝试对接口进行压力测试,用数据验证Indexer的性能优势...
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程序员欣宸
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洛小妍
研发工程师 @字节跳动
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1年前
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聊一聊 go 接口 interface
本文主要介绍了一下 go 中的基础接口类型, 主要讲下接口的声明、接口实现、接口比较以及类型断言。在正式开发中不要为了使用接口而定义接口。...
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程序员欣宸
Java开发 @深圳
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7月前
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client-go的Indexer三部曲之一:基本功能
该系列是《client-go实战系列》的子系列文章,共三篇内容,分别从功能、性能、源码三个角度对client-go内部的Indexer组件进行说明,目标是与大家一同学习In...
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程序员欣宸
Java开发 @深圳
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7月前
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prometheus实战之五:飞书通知告警
动手写一个go版本的web服务,用于接受alertmanager的webhook,响应动作是调用飞书的web服务,使得可以在飞书APP上收到告警信息...
12
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程序员欣宸
Java开发 @深圳
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7月前
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prometheus实战之四:alertmanager的部署和配置(有链接要改)
在《prometheus实战之三:告警规则》中曾经提到过,整个告警功能分为规则和通知两部分,前文详细说明了规则,今天要学习的就是剩下的通知部分...
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程序员欣宸
Java开发 @深圳
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7月前
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prometheus实战之三:告警规则
本文是《prometheus实战》系列的第三篇,一起来学习prometheus的告警功能,整个告警功能分为规则和通知两部分,本篇是有关规则的详细介绍...
3
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程序员欣宸
Java开发 @深圳
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7月前
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prometheus实战之二:使用常见指标
本篇来学习如何使用这些监控数据来展现应用服务器综合状态,例如CPU、内存、磁盘、网络等指标的情况,经过本篇的实战,算是对prometheus的指标和查询语言PromQL有了...
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程序员欣宸
Java开发 @深圳
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8月前
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prometheus实战之一:用ansible部署
《prometheus实战》是欣宸原创的系列文章,旨在通过实战操作来熟悉和掌握prometheus常规技能...
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程序员欣宸
Java开发 @深圳
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8月前
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Golang流媒体实战之六:lal拉流服务源码阅读
本文是《Golang流媒体实战》系列的第六篇,经过前面两篇的源码阅读后,咱们逐渐进入深入学习的状态,本篇继续阅读关键代码:拉流服务...
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程序员欣宸
Java开发 @深圳
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8月前
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Golang流媒体实战之七:hls拉流服务源码阅读(有链接要改)
本文是《Golang流媒体实战》系列的第七篇,继续学习一个重要且通用的知识点:hls拉流,尽管只用rtmp推流,然而拉流的时候却可以使用多种协议:rtmp、flv、hls,...
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程序员欣宸
Java开发 @深圳
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8月前
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Golang流媒体实战之五:lal推流服务源码阅读
本文要学习的是lalserver处理rtmp推流的功能代码,因此必须要对rtmp协议有所了解,至少要知道握手、chunk、message、messageType、amf0命...
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程序员欣宸
Java开发 @深圳
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8月前
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Golang流媒体实战之四:lalserver的启动源码阅读
要想深入了解lalserver,除了前面几篇文章的使用,还必须读源码,这里就从最基本的启动开始,再逐步延伸到深入了解各核心功能...
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程序员欣宸
Java开发 @深圳
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8月前
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Golang流媒体实战之三:转推和录制
本文是《Golang流媒体实战》系列的第三篇,咱们不忙着写代码,继续熟悉开源流媒体服务器lal,今天练习的是流传输过程中两个重要功能:转推和录制...
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程序员欣宸
Java开发 @深圳
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8月前
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Golang流媒体实战之二:回源
今天的实战是流传输过程中的常见功能:回源,VLC在播放时去拉流节点拉流,但实际上FFmpeg将流推到了源站,这就要求拉流节点能和源站建立联系,从源站获取到媒体流返回给VLC...
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程序员欣宸
Java开发 @深圳
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8月前
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Golang流媒体实战之一:体验开源项目lal
因为工作需要,开始了流媒体开发学习,于是打算选择一个Go版本的开源流媒体服务器作为学习方向,lal是个不错的开源项目:项目活跃、功能齐全、有详细的中文资料,因此,就选择了它...
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程序员欣宸
Java开发 @深圳
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8月前
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Ubuntu20编译FFmpeg4(非常简单)
请提前安装好ubuntu操作系统,我这里是在windows电脑上用wsl2安装的,本文介绍了如何轻松愉快的完成FFmpeg4的编译过程...
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程序员欣宸
Java开发 @深圳
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8月前
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client-go实战之十:标签选择(labels.Selector),重要
kubernetes真是博大精深,尽管前面已有九篇实战,依然有个十分重要的基础知识点没覆盖到,这也是今天的重要内容:标签选择器...
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程序员欣宸
Java开发 @深圳
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8月前
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Go语言基准测试(benchmark)三部曲之三:提高篇
《Go语言基准测试(benchmark)三部曲》已近尾声,现在可以学习一些进阶版的技能了,在面对复杂一些的场景也能高效完成基准测试,另外还有几个坑也要提前了解,避免以后掉进...
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程序员欣宸
Java开发 @深圳
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8月前
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Go语言基准测试(benchmark)三部曲之二:内存篇
本文是《Go语言基准测试(benchmark)三部曲》的第二篇,目标是掌握如何用基准测试来观察被测方法的内存分配情况...
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