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[译] Web 端的 SwiftUI:SwiftWebUI
这个月初,苹果在 2019 年 WWDC 大会公布了 SwiftUI。它是一个独立的“跨平台”、“声明式”框架,可用于构建 tvOS、macOS、watchOS 以及 iOS 的用户界面(UI)。而 SwiftWebUI 正在将这个框架迁移到 Web 研发✔️。 免责声明:Sw…
Swift5.0 的 Runtime 机制浅析
Objective-C语言是一门以C语言为基础的面向对象编程语言,其提供的运行时(Runtime)机制使得它也可以被认为是一种动态语言。运行时的特征之一就是对象方法的调用是在程序运行时才被确定和执行的。系统提供的开放接口使得我们可以在程序运行的时候执行方法替换以便实现一些诸如系…
[译] 思考实践:用 Go 实现 Flutter
我最近发现了 Flutter —— 谷歌的一个新的移动开发框架,我甚至曾经将 Flutter 基础知识教给没有编程经验的人。Flutter 是用 Dart 编写的,这是一种诞生于 Chrome 浏览器的编程语言,后来改用到了控制台。这不禁让我想到“Flutter 也许可以很轻易…
初略讲解Flutter的资源管理
Flutter APP安装包中会包含代码和资源(assets)两部分。assets是会打包到程序安装包中的,可在运行时访问。常见类型的assets包括静态数据(如json文件)、配置文件以及图标和图片(JPEG、WebP、GIF、动画WebP/GIF、PNG、BMP、WBMP)…
全网最全Flutter常用工具类
1、SpUtil : 单例"同步"SharedPreferences工具类。 2、ScreenUtil : 屏幕工具类. 3、WidgetUtil : Widget具类. 4、DirectoryUtil : 文件目录工具类。 5、DioUtil : 单例Dio网络工具类。 1、…
Flutter完整开发实战详解(十五、全面理解State与Provider)
本篇将带你深入理解 Flutter 中 State 的工作机制,并通过对状态管理框架 Provider 解析加深理解,看完这一篇你将更轻松的理解你的 “State 大后宫” 。 我们知道 Flutter 宇宙中万物皆 Widget ,而 Widget 是 @immutable …
Flutter资源收集(持续更新)
我是小前端一枚,最近没事研究了一下flutter,顺手做了一下有关资源的收集Flutter资源收集,持续更新一下,有好的资源欢迎来补充Github最新Flutter仿微博客户端,包含首页、视频、发现、
SwiftUI 和 Swift 5.1 新特性(2) 属性代理Property Delegates
SwiftUI 带来的 Swift 5.1 的新特性比框架本身更重要。我们可以预见到,这些新的语言特性很快会被各个库作者所使用。在上一篇中,我们解释了 SwiftUI 代码中 some View 的 some 是什么以及它为何很重要 SwiftUI 和 Swift 5.1 新特…
从 SwiftUI 谈声明式 UI 与类型系统
Apple 在 WWDC19 上正式发布了 Project Catalyst(原 Marzipan),使得开发者能够将 iPadOS app 移植到 macOS 上。同时 SwiftUI 也压轴亮相,正式统一了 Apple 全平台的 UI 开发解决方案。恰逢前些时候,Googl…
Swift 5.1 新特性:透明类型关键字 some
相信大家都对刚发布的 SwiftUI 印象深刻,在看示例代码的时候发现 View 前面有一个关键字 some。我开始以为是 SwiftUI 自带的属性,后来经网友提醒发现是 Swift 5.1 的新特性。 some 的用法就是修饰在一个 protocol 前面,默认场景下 pr…
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2018-03-26