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《OKR工作法》读书笔记
本文主要是对《OKR工作法》一书内容的总结和整理,后面会附上相关的内容概览供大家参考。 OKR(Objectives and Key Results)即目标与关键成果法,是一套明确和跟踪目标及其完成情况的管理工具和方法,由英特尔公司发明。 在OKR工作法中,O表示目标(Obje…
正则表达式是如何让你的网页卡住的
正则表达式在我们日程的工作项目中,应该是一个经常用到的技能。在做一些字符的匹配和处理的过程中,发挥了很大的作用。我们这篇文章主要是通过一个我在工作中遇到的性能问题,来探究下正则表达式是如何影响我们的代码性能的。在我们遇到了正则表达式有性能瓶颈的时候,我们应该如何的来对它进行优化…
羚珑视频编辑器开发总结
羚珑平台在静态类的设计中,已经取得了相应的成绩。在这个基础上结合当前大环境,我们认为可以去做一些动态类的设计,将动画和音效转化为可储存,可移植,可复用的数据。从而用户进行创作的时候,可以通过相对很简单的方式去使用这些高品质的动画和效果。 视频编辑器的主要作用是用户可以通过操作静…
「算法与数据结构」你可能需要的一份前端算法总结
最近好多事情,最近前端分享会也如期而至,有幸这次分享会,正好周末有时间,做个总结吧。 这次想分享的就是算法与数据结构,刷了一段时间题目,逛了逛LeetCode,看了很多关于这个方面的文章,有所感悟,准备做个记录吧。 当你想花时间去了解学习一件对你来说,很苦难的事情的时候,我们需…
🎉 Element UI for Vue 3.0 来了!
2016 年 3 月 13 日 Element 悄然诞生,经历了 4 年的风雨洗礼,我们从一个饿了么内部业务组件库成长为 Vue 生态里最流行的 UI 组件库之一。 截至本文撰写时,Element 已获得 48200 Github Star, NPM 下载量 95 万次/每月的…
【🚨万字警告】了不起的Vue3(上)
随着前端标准化的发展,目前主流浏览器对很多JS新特性都普遍支持了,其中一些新特性不仅解决了很多技术上的实现难题,还带来了更好的性能提升。 在Vue3中,最重要也更为人所知的就是ES6的Proxy。 我们知道,在Vue2中对数据的侦听劫持是在组件初始化时去遍历递归一个对象,给其中…
九宫格抽奖中的程序设计
上线一个九宫格抽奖活动,可以分享的细节较多,写一篇文章记录一下。 你肯定见过,各种各样的抽奖。概率问题对吧,但他们会通过一些紧张的过渡效果反馈给用户。例如 这时候我们本以为前端可以已一种上帝视角来控制抽奖概率,但是需求对过了之后才发现,中奖那个奖励是服务端接口返回的。 这样就比…
Vue组件通信方式居然有这么多?你了解几种
今天对vue组件通信方式进行一下总结,如写的有疏漏之处还请大家不吝赐教。 1. props/$emit props和$emit相信大家十分的熟悉了,这是我们最常用的vue通信方式。 props:props可以是数组或对象,用于接收来自父组件通过v-bind传递的数据。当prop…
EMP-面向未来微前端方案正式开源了!
做好前端开发不是件容易的事情,而比这更难的是扩展前端开发规模以便于多个团队可以同时开发和维护一个大型且复杂的产品。为解决这个难题,前端领域逐渐出现一种趋势,可以将大型的前端项目分解成许多个小而易于管理的独立部署的应用,并实现应用级别的资源(UI组件/工具函数/业务模块)分享,就…
Webpack4+Babel7+ES6兼容IE8
前阵子重构了一个挺有意思的项目,是一个基于浏览器环境的数据采集sdk。公司各个产品的前端页面中都嵌入了这个sdk,用于采集用户的行为数据,上传到公司的大数据平台,为后续的运营决策分析提供数据支撑。 笔者接手这个项目的时候,前任开发者已经把功能都写差不多了。唯一需要做的就是做下模…
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