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JS检测浏览器运行环境是否卡顿
一. 什么是FPS FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。 二. 不同帧…
一名【合格】前端工程师的自检清单
前端开发是一个非常特殊的行业,它的历史实际上不是很长,但是知识之繁杂,技术迭代速度之快是其他技术所不能比拟的。 这样是一个非常真实的现状,实际上很多前端开发者都是自学甚至转行过来的,前端入门简单,学习了几个API以后上手做项目也很简单,但是这往往成为了限制自身发展的瓶颈。 只是…
Vue 服务端渲染技术
所谓的Vue服务端渲染就是,将vue实例在服务端渲染成HTML字符串,将它们直接发送给浏览器,最后将静态标记“混合”为客户端上完全交互的应用程序。 更好的SEO,由于搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面。 更快的首屏渲染速度。特别是对于网路速度慢或者运行缓慢的设备,无…
JavaScript 优雅的实现方式包含你可能不知道的知识点
有些东西很好用,但是你未必知道;有些东西你可能用过,但是你未必知道原理。 实现一个目的有多种途径,俗话说,条条大路通罗马。很多内容来自平时的一些收集以及过往博客文章底下的精彩评论,收集整理拓展一波,发散一下大家的思维以及拓展一下知识面。
JS写的一个抽奖小Demo从普通写法到设计模式再向ES6的进阶路程
这款抽奖小Demo拥有类似现实中转盘抽奖的效果,会在最后慢慢停止。 1. 整体目录 2. HTML结构 这里有一点需注意,因为每个格子是通过CSS整体进行30°旋转,所以1号格子想要在0°的话需要放到最后一个。 3. CSS样式 然后每个 li 设置成上三角形的样式。ul进行溢…
[web前端性能优化]性能优化只有三步,你了解吗
关于前端的性能优化,每次提到这个词大家都有很多idea。现在静下来思考下我们用到的各种手段最终可以归纳为三步 这里主要是因为要完成一整个页面的输出后端需要处理很多个任务,我们可以将这些多个任务进行分块,谁先完成谁就先输出,最终通过JS回填的方式输出DOM节点。这种方式主要解决了…
分享17点PC浏览器前端优化策略——网络加载篇
PC端优化的策略很多,如 YSlow(YSlow 是 Yahoo 发布的一款 Firefox 插件,现 Chrome 也可安装,可以对网站的页面性能进行分析,提出对该页面性能优化的建议)原则,或者 Chrome 自带的 Audits 等,总结起来主要包括网络加载类、页面渲染类、…
Node 初学者入门,一本全面的 NodeJS 教程
本书致力于教会你如何用 Node.js 来开发应用,过程中会传授你所有所需的 “高级”JavaScript 知识。本书绝不是一本“Hello World” 的教程。
JavaScript专题系列20篇正式完结!
JavaScript 专题系列是我写的第二个系列,第一个系列是 JavaScript 深入系列。 JavaScript 专题系列共计 20 篇,主要研究日常开发中一些功能点的实现,比如防抖、节流、去重、类型判断、拷贝、最值、扁平、柯里、递归、乱序、排序等,特点是研(chao)究…
《一起学 Node.js》彻底重写完毕
老厉害了,这个哥,有想学的可以看看,比如我
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2017-03-23