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某音乐软件在原生Pixel被拦截自启动后导致系统NFC无限崩溃
某音乐软件在原生Pixel被拦截自启动后导致系统NFC无限崩溃的问题看法与分析并提供系统侧的解决方案
Android插件化-Broadcast篇
一、说明 Android插件化相关文章是根据包建强大佬的《Android插件开发指南》书籍学习而来,只是后续的代码部分均是根据Android P源码所实现。想要了解Activity插件化的实现方式可直
Android插件化-Service篇
一、说明 Android插件化相关文章是根据包建强大佬的《Android插件开发指南》书籍学习而来,只是后续的代码部分均是根据Android P源码所实现。想要了解Activity插件化的实现方式
Android插件化-Activity篇
一、说明 Android插件化相关文章是根据包建强大佬的《Android插件开发指南》书籍学习而来,只是后续的代码部分均是根据Android P源码所实现。 二、什么是插件化 在真正去学习An
Android中Activity启动流程后篇
基于前篇所介绍的Activity启动模式、应用进程中启动Activity的相关流程,以及中篇所介绍的Android FrameWork中启动Activity的相关流程,现对Android Q上从Android Framework层通过Binder的方式调用到应用进程启动Acti…
Android保活黑科技的技术实现
大家好,我是老玩童。今天来跟大家分享TIM最强保活思路的几种实现方法。这篇文章我将通过ioctl跟binder驱动交互,实现以最快的方式唤醒新的保活服务,最大程度防止保活失败。同时,我也将跟您分享,我是怎么做到在不甚了解binder的情况下,快速实现ioctl binder这种…
今日头条 Android '秒' 级编译速度优化
Android 项目一般使用 gradle 作为构建打包工具,而其执行速度慢也一直为人所诟病,对于今日头条 Android 项目这种千万行级别的大型工程来说,全量编译一次的时间可能高达六七分钟,在某些需要快速验证功能的场景,改动一行代码的增量编译甚至也需要等两三分钟,这般龟速严…
Android Systrace 基础知识(8) - Vsync-App :基于 Choreographer 的渲染机制详解
本系列的「目的」是通过 Systrace 这个工具,从另外一个角度来看待 Android 系统整体的运行,同时也从另外一个角度来对 Framework 进行学习。也许你看了很多讲 Framework 的文章,但是总是记不住代码,或者不清楚其运行的流程,也许从 Systrace …
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.... ...... 非常期待跟各位交个朋友,** 三人行, 则必有我师. **
Android9.0 ActivityManagerService源码之启动Activity中篇
在文章启动Activity开篇中对存储Activity的基本数据结构类、launchMode、亲和性以及分析源码过程中所涉及到的部分Flag简单的做了一个介绍以帮助后续对源码的理解。因为一下子将所有东西都写完,可能会导致篇幅特别特别长,所以该篇文章只解析到框架通过Binder的…
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