首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
夏至的稻穗
掘友等级
Android 软件工程师
|
@CVTE
天行健 君子当自强不息
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
103
文章 98
沸点 5
赞
103
返回
|
搜索文章
赞
文章( 98 )
沸点( 5 )
十种Prompt框架,快速创作优质的Prompt
背景 在小七姐的文章中看到了Prompt学习地图,其中有一部分写的是基础Prompt框架,在此之前虽然在一些文章中看到过类似的框架介绍,但是都不如小七姐介绍的全面。 在小七姐的文章中有10种Promp
NDK 系列(5):JNI 从入门到实践,万字爆肝详解!
JNI 是实现 Java 代码与 C/C++ 代码交互的特性, 思考一个问题 —— Java 虚拟机是如何实现两种毫不相干的语言的交互的呢? 今天,我们来全面总结 JNI 开发知识框架
音视频学习之路--JNI全面解析
前言 复习完C和C++的基础就可以来进行NDK相关的开发了,也就是又回到Java,但是用Java来调用C/C++。 所以本章先仔细学习一下JNI,在很久之前我做过有关JNI的开发,但是比较少,没有深入
Android JNI和NDK学习(基础篇):C语言基础
注释: /* ... */这就是一个注释 一种是需要建立储存空间的,例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。 全局变量定义在函数的外部,通常是程序的顶部,全局变量在整个程序的生命周期内都是有效的,在任意的函数内部可以访问全局变量。 type是指针的类型,他必须是一个…
OpenGL -- 屏幕成像和渲染原理解析
1.CPU与GPU CPU内部组成: GPU内部组成: CPU和GPU因为设计之初需求就不一样,所以它们的组成不同,在计算机中的分工也不同。 可以看到,GPU有更多的ALU,而CPU有Control单
PBO是OpenGL最高效的像素拷贝方式吗?
OpenGL ES作为移动设备的主要图形API,是客户端调用GPU的主要入口,不管是做游戏还是音视频,都给我们提供了强大的支持。 而在音视频领域,相信不少同鞋都有从FBO读取像素数据的需求,熟悉OpenGL ES的童鞋应该首先想到了glReadPixels,而了解更为深入的童鞋…
如何根据背景颜色动态修改文字颜色
我司有个需求,用户可以自定义主题色。但当我使用选色器选择不同颜色的时候,发现了一个问题。如果用户选择黑色为主题色,然后字体颜色也是黑色的,那他不就看不到字体了吗。 思考问题,如何判断背景色什么时候使用黑色还是白色的字体时,ps里面有个方法去色提醒了我。 色彩分为两大类:有彩色系…
学习Android Jetpack? 实战和教程这里全都有!
确认过眼神,是迷恋鞋的人~。需要且必要说明的是,该项目的一部分参考自谷歌的官方示例:android-sunflower 本项目采用的语言是Kotlin,**为什么是Kotlin?**显然,谷歌已经宣布Kotlin成为开发安卓的首选语言,且今后的新出的东西会优先支持Kotlin。…
Android动态修改应用图标和名称
这里我把做这个功能中遇到的一些问题写在前面,是为了大家能先了解有什么问题存在,遇到这些问题的时候就不慌了,这里我把应用图标和名称先统一使用icon代替进行说明。 2、动态替换icon以后,应用内更新的时候必须要切换到原始icon),否则可能导致更新安装失败(AS上表现为adb运…
“终于懂了” 系列:Android组件化,全面掌握! | 掘金技术征文-双节特别篇
随着项目逐渐扩展,业务功能越来越多,代码量越来越多,开发人员数量也越来越多。此过程中,你是否有过以下烦恼? 如果有这些烦恼,说明你的项目需要进行 组件化 了。 在介绍组件化之前,先说说模块化。我们知道在Android Studio中,新建工程默认有一个App module,然后…
下一页
个人成就
文章被点赞
1,823
文章被阅读
96,275
掘力值
4,203
关注了
5
关注者
2,023
收藏集
1
关注标签
17
加入于
2016-04-26