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Android、iOS、Mac开源项目推荐
很多新手(包括我在内)在写项目的时候不知道项目框架如何搭建,很多时候计划的很好,但是随着项目大额增大,最后还是写的一塌糊涂,没有条理,结构很烂,导致我们项目问题不断,最近一直总结这个原因,其实是我们脑袋里没有这些东西,没有这些逻辑结构,缺乏框架的思维,对于我们这些经验比较少的,…
Android 常用框架集合
本章户要是对一下常用的框架进行整理,包括框架的源码地址以及一些比较详细的博客讲解,帮助大家更方便的查找资源。 网络 1.android-async-http: 一个比较老的网络框架项目,虽然已经很少使用了,但是可以学习一下里面的写作方法。 源码地址:android-async-…
常用 Git 命令清单
Git 作为常用的版本控制工具,多了解一些命令,将能省去很多时间
工具类之 LogUtils
安卓开发日志工具类,具有设置日志总开关,是否写入文件,日志过滤器和自定义标签,初始化有可以使用 init 函数也可以使用建造者模式,具体使用参看单元测试。
Android 子线程真的不能更新 UI 么
当一个程序第一次启动的时候,Android 会同时启动一个对应的主线程,这个主线程就是 UI 线程,也就是 ActivityThread。UI 线程主要负责处理与 UI 相关的事件,如用户的按键点击、用户触摸屏幕以及屏幕绘图等。系统不会为每个组件单独创建一个线程,在同一个进程里的 UI 组件都会在 UI 线程里实例化,系统对每一个组件的调用都从 UI 线程分发出去。所以,响应系统回调的方法永远都是在 UI 线程里运行,如响应用户动作的 onKeyDown() 的回调。 那为什么选择一个主线程干这些活呢?换个说法,Android 为什么使用单线程模型,它有什么好处?
Android 开发人员不得不收集的代码 (持续更新中)
做这份整理是想把它作为 Android 开发的小字典,当遇到一些琐碎问题时,不用再面向百度或者谷歌查询 API 的使用,费时费力,这里有的话,大家尽管撸走;同时也希望它能逐日壮大起来,期待大家的 Star 和完善,当然我也会一直更新发布版本和日志,为了方便大家导入,现已上传 jcenter;其中很多代码也是汇四方之精华,谢谢前辈们的提供,当然最终还是要通过单元测试的,如有错误,请及时告之。
Android Studio 配置指南
当我们在配置 Android Studio 的时候,下面的一些配置或许有一些帮助。
Android 开发人员不得不收集的代码 (不断更新)
Android 开发人员不得不收集的代码 (不断更新)
[译]Android Studio 小技巧合集
本文来自掘金翻译计划,总结了常用的 Android Studio 快捷键和一些小技巧,包含编码和调试技巧,一共 62 条。掌握其中常用的快捷键或技巧,可以对开发工具的使用更加得心应手,提高开发效率。
Android Gradle 看这一篇就够了
Gradle 一直是 Android 开发者每天都用, 但是并不知其所以然的工具. 这篇文章摒弃了一往讲解一堆没有 gradle 语法细节的做法, 而是根据 Android 开发者的需要介绍了相关的原理, 并附有大量 Reference. 非常有利于理解并熟练运用 Android Gradle.
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2016-04-20