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Yuan_sr
2年前
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设计模式--备忘录(Memento)模式
模式定义 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态 类图 要点总结 备忘录(Memento)存...
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Yuan_sr
2年前
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设计模式--状态(State)模式
模式定义 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,从而使对象看起来似乎修改了其行为 类图 要点总结 State模式将所有与一个特定状态相关的行为都放入一个State的子...
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Yuan_sr
2年前
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设计模式--中介者(Mediator)模式
模式定义 用一个中介对象来封装(封装变化)一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示的相互引用,从而使其耦合松散(管理变化),而且可以独立地改变它们之间的交互 类图 应用场...
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Yuan_sr
2年前
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设计模式--门面(Facade)模式
模式定义 为子系统中的一组接口提供一个一致(稳定)的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这个子系统更加容易使用(复用) 类图 应用场景 1.当你需要使用复...
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Yuan_sr
2年前
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设计模式--享元(Flyweight)模式
模式定义 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 类图 应用场景 如果系统有大量类似的对象,可以使用享元模式 优点 如果系统有大量类似的对象,可以节省大量的内存及CPU资源...
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Yuan_sr
2年前
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设计模式--单例(Singleton)模式
模式意图 保证一个类只用一个实例,并且提供一个全局访问点 类图 应用场景 1.需要更严格地控制全局变量时,使用单例模式; 2.重量级的对象如线程池对象,数据库连接池对象,不...
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Yuan_sr
2年前
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设计模式--建造者(Builder)模式
模式定义 将一个复杂对象的创建与他的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 类图 应用场景 1.需要生成的对象具有复杂的内部结构; 2.需要生成的对象内部属性本身相...
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Yuan_sr
2年前
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设计模式--原型(Prototype)模式
模式定义 指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 类图 应用场景 当代码不应该依赖于需要复制的对象的具体类时 优点 1.以不耦合具体类的情况下克隆对...
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Yuan_sr
2年前
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设计模式--抽象工厂(Abstract Factory)模式
模式定义 提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 类图 应用场景 程序需要处理不同系列的相关产品,但是你不希望它依赖于这些产品的具体类时可以使用...
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Yuan_sr
2年前
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设计模式--工厂方法(Factory Method)模式
模式定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,使得一个类的实例化延迟到子类 类图 应用场景 1.当你不知道该使用对象的确切类型的时候; 2.当你希望为库或...
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Yuan_sr
2年前
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设计模式--桥(Bridge)模式
模式定义 将抽象部分(业务功能)与实现部分(平台实现)分离,使它们都可以独立地变化。 类图 应用场景 在业务功能具有抽象功能和差异实现时需要独立的适应后面可能遇到的变化时使...
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Yuan_sr
2年前
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设计模式--装饰者(Decorator)模式
模式定义 动态(组合)地给一个对象增加一些额外的职责,就增加功能而言,Decorator模式比生成子类(继承)更为灵活(消除重复代码并且减少子类个数) 类图 应用场景 扩展...
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Yuan_sr
2年前
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设计模式--观察者(Observer)模式
模式定义 定义了对象之间的一对多依赖,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象发生变化时,它的所有依赖者都会收到通知并更新 类图 应用场景 当更改一个对象的状态可...
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Yuan_sr
2年前
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设计模式--策略(Strategy)模式
模式定义 定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换(变化),该模式使得算法可独立于使用它的客户程序(稳定)而变化(扩展,子类化) 类图 要点总结 Stra...
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Yuan_sr
2年前
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设计模式--模板方法(Template Method)模式
模式定义 定义一个操作的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法某些特定步骤 类图 要点总结 Template Method模式...
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Yuan_sr
2年前
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程序设计中的几种设计原则
依赖倒置原则(DIP) 高层模块(稳定)不应该依赖于底层模块(变换),二者都应该依赖于抽象(稳定) 抽象(稳定)不应该依赖于实现细节(变化), 实现细节应该依赖于抽象(稳定...
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Yuan_sr
2年前
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shell中三种引号的区别
shell 中有单引号、双引号和反引号,其中每种引号的用法也不相同,下面整理一下shell中引号的使用 单引号 单引号字符串的特点: 单引号里的任何字符都会原样输出,单引号...
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Yuan_sr
2年前
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消息队列--RabbitMQ简单使用
安装使用 地址:http://www.rabbitmq.com/ 需要根据不同的版本选择不同的erlang 安装erlang 安装RabbitMQ首先需要安装erlang环...
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Yuan_sr
2年前
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消息队列基本知识
什么是消息队列 消息队列是一种异步的服务间通信的方式,是分布式系统中重要的组件,主要解决应用的耦合,异步消息,流量削峰等问题,实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构的一...
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Yuan_sr
2年前
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HTTP中通过get方法下载文件
http下载文件的本质就是在响应体中拿到响应数据并写入到文件的操作,第二种方式是实现了一个实时显示下载进度的功能...
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2021-05-08