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1.23Set数据集合
Set集合是一种无重复元素的列表,使用new Set()方法创建Set集合 向集合添加5个元素,只有四个有效,并且2和字符串‘2’不冲突,空对象也不冲突 我们可以通过构造函数传递参数的方式进行初始化集
1.20
Symbol类型 Symbol的基础数据类型,表示独一无二的值类似于id 创建Symbol通过函数Symbol()完整可以传递参数,也可以为空 不支持new Symbol() 在Symbol()函数中
1.19
object.is()方法来解决“===”中一些恒等中的缺点 object.is(100, '100') false,必须恒等 object.is({}, {}) false,指向不同 object.
对象的简写改进
简写时返回的时(return)对象的自变量,直接输出值 方法简写可以省略:function,直接写fn(){}\ 表达式: 对象字面量中使用表达式进行属性名称的拼装操作 拼装组合属性 ['user'+
ES6 数组的扩展改进
一、运算扩展符 1.(...)三个点将一个数组转换为逗号进行分割分割 2.三点运算符通过逗号分割,可以根据应用场景随意使用 console.log(Math.max(...[1,2,3])); //求
1.11ES6 正则、数值的扩展改进
正则的扩展改进: u修饰符,对占两个字符特殊字进行识别 提供了y修饰符,作用是匹配过一次后继续往下匹配 对于y修饰符,提供了stikcy属性,用来检测是否存在y修饰符 flags属性,用于返回正则使用
1.10ES6 字符串的扩展改进
字符串: 两个字符的异体字,这里用?代替,文档显示不出来,上土下口 超过两个字的可以有String.fromCodePoint()方法,可以得到上土下口的异体字 normalize()方法用于音标的符
1.9箭头函数和this 箭头函数扩展和尾调用
箭头函数: 箭头符号定义函数 箭头函数可以传递两个或两个以上的参数运算 定义函数不需要传参数,可以用()方式直接返回 函数体需要复杂的操作,可以将箭头符号右边使用传统函数体 箭头符号右边是对象,返回对
1.8 ES6 常用的解构方法
常用的解构方法: 解构操作,变量互换 [a,b] = [b,a]; 变量互换 函数的返回值是数组,直接将函数进行赋值解构 当函数进行参数传递时,可以用数组和对象字面量方式传参 除对象和数组可以使用解构
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