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zxg_神说要有光
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6月前
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第 17 章 NDK开发
NDK(Native Development Kit)作 HarmonyOS SDK提供的 Native API、编译脚本及工具链集合,便于开发者用 C 或 C++ 实现应...
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Raink
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6月前
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第 16 章 一次开发多端部署
终端形态多样化提高适配成本,HarmonyOS 依托“一次开发,多端部署”优化跨设备体验。方舟框架提供类Web与声明式范式,推荐后者。开发涵盖页面适配、功能兼容、工程管理等...
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6月前
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第 2 章 初探ArkUI之页面布局
本章聚焦HarmonyOS的ArkUI,涵盖ArkTS与ArkUI基础知识、UI范式语法及常用组件的使用方法,并通过仿猫眼电影首页布局案例进行实践,助力你掌握ArkUI页面...
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6月前
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第 9 章 ArkWeb适配与开发
本章围绕ArkWeb适配与开发展开,包括Web组件的生命周期、页面加载与交互等操作,还涉及数据管理、调试优化及案例实战,为开发者提供了全面的ArkWeb开发指引。...
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6月前
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第 11 章 图形绘制
本章围绕图形绘制展开,介绍了几何图形绘制和 Canvas 自定义图形绘制的方法。通过抽奖转盘和自定义画布两个案例,阐述了相关知识点、代码结构,助力读者掌握图形绘制开发技巧。...
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7月前
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第 15 章 元服务开发
本章围绕 HarmonyOS 开发中的元服务与服务卡片相关技术展开。最后通过实现智算房贷元服务和计算器卡片两个案例,综合运用上述知识,展示了实际开发中的应用,帮助开发者更好...
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7月前
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第 8 章 通知与窗口(下)
本章重点介绍了 HarmonyOS 开发中通知与窗口管理的关键知识。限于篇幅,本章分为上下两个部分,本篇为下半部分。...
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7月前
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第 8 章 通知与窗口(上)
本章重点介绍了 HarmonyOS 开发中通知与窗口管理的关键知识。限于篇幅,本章分为上下两个部分,本篇为上半部分。...
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7月前
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第 7 章 Stage模型
作为HarmonyOS应用开发的核心架构,Stage模型为复杂应用提供了高效、灵活且可扩展的设计范式。本章从Stage模型的基本概念切入,系统阐述其设计理念与核心优势。作为...
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Jimmy
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5年前
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Mobx快速应用
1. map 2. object 3. array 4. 基础类型 注意:vscode编译器中,js文件使用装饰器会报红。解决方式: 0. 基础代码: 1. compute...
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