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天罗地网? iOS卡顿监控实战(开源)
行吧,那就自己撸一个。 因为想装逼。 开个玩笑,实际上是因为公司项目处于隐私合规考虑,没有使用国内平台而使用了Fabric,但它又没有提供卡顿监控这部分功能,不然你以为蜗牛闲的蛋疼🙄。 用户在操作之后无法进行下一步,卡死在当前页面,过一会才恢复。(主线程阻塞) 查词候选、云输…
监控所有的OC方法耗时
类似os_signpost,支持针对每个功能点监控性能问题。 支持显示调用堆栈。(维护stack frame) ,受益良多。我运用其中的hook objc_msgSend思想,写一个监控App里所有耗时的OC方法,以便以后开发过程中,能时刻监控App耗时性能问题。本文主要包含两…
抛弃UITableView,让所有列表页不再难构建
首先要对点进来的看官说声sorry,我标题党了。😏 虽然抛弃UITableView是不存在的,但是看完这篇文章确实能让90%的列表页抛弃UITableView,让界面易实现易复用。 下面我将以第三人称的叙述方式,通过一个例子比较传统实现和最新实现的手段说明如何让列表页不再难构…
在 iOS 里 100% 还原 Sketch 实现的阴影效果
Sketch 是 APP 设计的神器,大部分设计师都选择它作为 APP 界面的设计工具。 在 iOS 里实现阴影的方式是使用 UIView 的 layer 属性。 100% 还原了 Sketch 的设计,完美了。 值得一提的是:layer 阴影和圆角是可以共存的,而且阴影路径也…
AsyncDisplayKit介绍(一)原理和思路
UITableView/UICollectionView的优化一直是iOS应用性能优化重要的一块。即使是iOS10+iPhone7这样的最新软硬件配置,在系统的信息app中滚动,仔细观察的话仍然能感到一定的掉帧现象。对于UI要求苛刻的苹果竟然在如此简单的tableView上无法…
分析oc对象的内存结构及其创建过程
首先分析对象的内存结构,其实我们知道oc的对象指针其实就是结构体指针,也就是说oc的对象转成c++代码后其实就是一个结构体。定义一个简单的类代码如下: 先忽略say方法的存在(方法跟结构体的isa指针相关,稍后再分析),可以看出来 struct Person_IMPL的结构体定…
iOS超级超级详细介绍GCD
Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一。一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现。开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务。由于线程管理是作为系统的一部分…
图像渲染优化技巧
这个令人困扰的问题,是由于开发者和平台的相互不信任引起的。各种各样的代码示例充斥着 Stack Overflow,每个人都声称只有自己的方法是真正的解决方案 —— 而别人的是错的。 在本周的文章中,我们将介绍 5 种不同的 iOS 图像渲染优化技巧(在 MacOS 上时适当地将…
iOS 13 适配要点总结
苹果在当天正式弃用 Xcode 11.2 版本,需要更新至 Xcode 11.2.1 或之后的版本进行打包提审。 所有提交到 AppStore 的新应用和应用更新必须使用 iOS 13 的 SDK 进行编译打包。并支持所有对应所有设备的屏幕尺寸,详请可见 Submit Your…
全面理解DNS及HTTPDNS
移动场景下DNS解析开销是整个网络请求中不可忽略的一部分。在弱网环境下,基于UDP的LocalDNS解析非常容易出现解析超时的问题,并且即使解析成功会消耗数百毫秒乃至更甚,对我们整个业务请求而言是非常不利的,它直接影响了客户的体验。 对于一个比较大众的应用而言,DNS的优化对整…
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