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【WWDC20】10163 - iOS 14 苹果对 Objective-C Runtime 的优化
Objective-C 是一门古老的语言,诞生于 1984 年,跟随 Apple 一路浮沉,见证了乔布斯创建了 NeXT,也见证了乔布斯重回 Apple 重创辉煌,它用它特立独行的语法,堆砌了 UIKit,AppKit, Foundation 等一个个基石,时间来到 2020 …
iOS 网络优化和网络基础
网络优化(缓存、DNS 优化、请求策略优化如失败重发、缓存请求有网发送、节流等、弱网优化、资源优化),网络基础(Https、三次握手、四次挥手)
iOS文本尺寸自适应异步计算实现
目前市面上的非UI线程文本算高方法或多或少都有一些问题。本文通过逆向和分析UILabel的sizeThatFits方法实现来得到一个最佳的文本算高的精简方法。方法可以运行在任意线程,因此可以有效的应用在那些异步算高或者要求尺寸进行提前计算的场景中。 从iOS官方的实现中可以看出…
iOS一道复合型面试题与底层原理
0. 引言 我们常常吐槽面试的难度,甚至出现了 “面试造火箭,开发拧螺丝” 说法。作为客户端开发人员,面试直接让你现场手撸一个红黑树,难度是很大的,除非你专门准备过。 但常见的考点我们是需要知道的。有时考点可能被包装了一下,可能没法一下就看出来,但看破考点之后就会有恍然大悟的感…
WWDC20--Objective-C runtime 改进
今年苹果在WWDC上破天荒的有两个关于OC的session, 这个session介绍了苹果今年在在iOS、macOS上的Objective-C运行时在所做的一些改变. 涵盖了以下三个变化. 在你的应用程序的磁盘上,二进制类是这样的. 首先是类对象本身,它包含了最常被访问的信息:…
iOS 开发中的『库』(一)
- .framework 是什么?怎么制作? - 谈一谈自己对动态库和静态库的理解。 - 在项目中如何使用动态 framework 的 APP ?使用了动态 framework 的 APP 能上架 Appstore 么? - 可以通过 framework 的方式实现 app 的热修复么?
🐻iOS设计模式
设计模式,一个一个学,等到理解后,揉碎,分散,然后修改现有项目,思考哪些可以用到哪个设计模式。 熟悉阶段,好像每一种设计模式都符合当前的情况,不同的设计模式有歧义,有相似,有违背设计原则,似乎都能解决。别怕,挑一个自己觉得最合适的。 出神入化,设计原则已经出现在你的潜意识里,并…
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
iOS VIPER架构实践(三):面向接口的路由设计
路由是实现模块间解耦的一个有效工具。如果要进行组件化开发,路由是必不可少的一部分。目前iOS上绝大部分的路由工具都是基于URL匹配的,优缺点都很明显。这篇文章里将会给出一个更加原生和安全的设计,这个设计的特点是: 如果你想要一个能够充分解耦、类型安全、有依赖注入功能的路由器,那…
多年 Git 使用心得 & 常见问题整理
显示的是一个 HEAD 指向发生改变的时间列表。在你切换分支、用 git commit 进行提交、以及用 git reset 撤销 commit 时,HEAD 指向会改变,但当你进行 git chec
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