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H5游戏开发:游戏引擎入门推荐
很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。 试想一下,在游戏开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的游戏引擎与需求相悖,这…
面试精选之Promise
我们看一些 Promise 的常见面试问法,由浅至深。 3、Promise 解决的痛点还有其他方法可以解决吗?如果有,请列举。 8、能不能手写一个 Promise 的 polyfill。 这些问题,如果你都能 hold 住,那么面试官基本认可你了。带着上面这些问题,我们往下看。…
一个例子来认识闭包是什么,为什么需要它
🌰:某一天,总监通知你,需要在公司页面上显示一个浏览时间,从打开页面的瞬间开始计时,每过一秒钟加一。 这个业务的本质就是实现一个累加器,每过一秒钟自增一次。好的,我们开始依次实现。 首先,最简单的“每隔一秒加一“,我们立刻就能想到设置一个定时器,每隔 1 秒钟调用一次累加器,…
Charles 功能介绍和使用教程
Charles 是在 PC 端常用的网络封包截取工具,在做移动开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络封包来分析。除了在做移动开发中调试端口外,Charles 也可以用于分析第三方应用的通讯协议。配合 Charles 的 SSL 功能,Charles 还可…
解锁Charles的姿势
Charles,作为mac开发的好基友,不知道大家是否对它的使用姿势了如指掌。相信很多童鞋只是熟悉几种简单的功能,今天为大家解锁几种高级姿势......希望能够帮到大家。 Charles是个啥,相信大家都会知道,如果真有不知道的,请百度之... ... 还有很多场景就不一一介绍…
Mac 配置JDK环境变量
安装Android Studio需要安装JDK,一般Mac带的都有但是版本都太老,或者没有JDK. 1. 下载JDK 在oracle官网的下载 Java Development Kit ,但是有点慢,如果不愿意等可以点他。 下载完成后直接安装一路next直到完成。 2. 查看J…
小程序直播-疯狂点赞Canvas动画实现原理解析
近期,电商直播业务热火朝天,直播间有一个很重要的互动:点赞。 点赞动画图片大小不一,运动轨迹也是随机的。 点赞动画图片都是先放大再匀速运动。 快到顶部的时候,逐渐缩小并消失。 收到大量的点赞请求的时候,点赞动画不扎堆,井然有序持续出现。 刚接到这个需求的时候,考虑过CSS 动画…
现代浏览器观察者 Observer API 指南
前段时间在研究前端异常监控/埋点平台的实现。 在思考方案时,想到了浏览器自带的观察者以及页面生命周期API 。 Intersection Observer,交叉观察者。 Mutation Observer,变动观察者。 Resize Observer,视图观察者。 | 用途 |…
H5 直播的疯狂点赞动画是如何实现的?(附完整源码)
直播有一个很重要的互动:点赞。 点赞动画图片都是先放大再匀速运动。 快到顶部的时候,是渐渐消失。 收到大量的点赞请求的时候,点赞动画不扎堆,井然有序持续出现。 用 CSS3 实现动画,显然,我们想到的是用 animation 。 首先看下 animation 合并写法,具体含义…
if 我是前端团队 Leader,怎么制定前端协作规范?
笔者长期单枪匹马在前端领域厮杀(言外之意就是团队就一个人),自己就是规范。随着公司业务的扩展,扩充了一些人员,这时候就要开始考虑协作和编码规范问题了。本文记录了笔者在制定前端协作规范时的一些思考,希望能给你们也带来一些帮助. 一个人走的更快,一群人可以走得更远,前提是统一的策略…
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