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React、Nextjs中的TS类型过滤原来是这么做的!
相信大家在阅读同事写的代码或者优秀的开源库的代码时,一定见过各种各样的风骚的TS写法,不花点时间下去根本看不懂,换作是我们,可能就直接一个 any 完事了
WebGL第二十八课:多贴图实战| 8月更文挑战
这是我参与8月更文挑战的第14天,活动详情查看:8月更文挑战 友情提示 这篇文章是WebGL课程专栏的第28篇,强烈建议从前面开始看起。因为花了大量的工夫来讲解向量的概念和矩阵运算。这些基础知识会影响
WebGL第二十七课:贴图Mipmap| 8月更文挑战
这是我参与8月更文挑战的第13天,活动详情查看:8月更文挑战 友情提示 这篇文章是WebGL课程专栏的第27篇,强烈建议从前面开始看起。因为花了大量的工夫来讲解向量的概念和矩阵运算。这些基础知识会影响
WebGL第二十五课:贴图的基础知识| 8月更文挑战
这是我参与8月更文挑战的第11天,活动详情查看:8月更文挑战 友情提示 这篇文章是WebGL课程专栏的第25篇,强烈建议从前面开始看起。因为花了大量的工夫来讲解向量的概念和矩阵运算。这些基础知识会影响
WebGL第二十四课:画多边形| 8月更文挑战
这是我参与8月更文挑战的第10天,活动详情查看:8月更文挑战 本文的最后代码,用一篇单独的文章给出,需要的小伙伴直接跳:二十四课代码 引子 上一次课,我们用三个点,画出了一个三角形。并且中间填充了黑色
WebGL第二十三课:开始画三角形| 8月更文挑战
这是我参与8月更文挑战的第9天,活动详情查看:8月更文挑战 本文的最后代码,用一篇单独的文章给出,需要的小伙伴直接跳:二十三课代码 引子 前面的课程用了很多的篇幅来讲一些基础的知识。对于这些基础的知识
WebGL第二十一课:矩阵乘法的非数学理解法(适合不想搞数学的小伙伴)| 8月更文挑战
这是我参与8月更文挑战的第7天,活动详情查看:8月更文挑战 引子 前面几次课,不得不用这些严谨的数学推导来表达矩阵以及矩阵乘法。 不喜欢数学的小伙伴肯定是看不下去的,那么既想学习WebGL,又不想了解
WebGL第二十二课:2D拉伸旋转平移实战| 8月更文挑战
这是我参与8月更文挑战的第8天,活动详情查看:8月更文挑战 引子 前面用了很多次课,讲了矩阵在我们这里的应用。我们这次课就来搞一搞2D情况下的实战。 写一个生成模型的js文件,单独出去 所有的东西放在
WebGL第二十课:位移很奇怪及其矩阵表达(涉及数学推导)| 8月更文挑战
这是我参与8月更文挑战的第6天,活动详情查看:8月更文挑战 引子 前两次课分别讲了拉伸和旋转的矩阵表达。但是我们并没有讲一个根基的东西,凭什么就一定可以找到一个矩阵来表达呢。这个东西涉及到很多线性代数
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2017-09-07