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十多年前端生涯,迷茫、曲折终回归平静
这是《十多年,前端生涯,就此结束了吗》的结束篇了,换了个名字,也算是短暂画个句号,再向前走吧,与君共勉,加油!!!
职场贩卖焦虑,不如调整心态
环境、自身以及不可控因素,就像假期出行一样,你永远无法去预料即将发生的事情,如果被牵着走,你会发现很多事情,在没有开始之前,就已经寸步难行
十多年,前端生涯,就此结束了吗?(二)
最原始的时候,前端生态这个概念还不强,想当年 html+css+js 三剑客大行其道,只要你会,工作就很容易找到,到后来,要求你会JQ,当然还有当年的ui巨擘bootstrap
十多年,前端生涯,就此结束了吗?
嗯!好几年了,一直想写写总结类或者回顾的记录,工作五六年的时候,觉得时间还早,或者说经历上来说略显浅显,到十年的时候,回过头看,会觉得比较小白,所以每一年都在想写一写,每一年都在拖,这一拖,就是六年;
震惊!喝个茶的时间就学会了vuex
还是那句话办法总比问题多,vuex为我们提供了module这样一个模块的概念。
使用vue构建一个自动建站项目
不过基本能满足公司的需求了,能编辑的都可以编辑,组件的background(包括背景图片) color border box-shadow margin padding width height 对齐方式(字体和组件内部元素) border-radius font(font-s…
vue: 从一个下拉框组件理解vue中的父子通讯
这里先提出两个关键词:props与emit:写这个组件之前,先看看效果图:组件开发分析:既然是组件:首先组件内部数据内容肯定是可变的(如上图中的"按时间排序"之类的),这必须由父组件传入(即父组件如何
javascript 函数作用域中的关键字this的指向
对于初学者来说,关键字this总是让人捉摸不透,甚是复杂,但是其实,只要你摸透了其中关键所在,便也无甚烦恼了;其实this在函数中指向的是什么,都是围绕两个原则,就是谁引用他他就指向谁与就近原则;一般
JavaScript 高级系列之节流 [throttle] 与防抖 [debounce]
一、概念这两个东西都是为了项目优化而出现的,官方是没有具体定义的,他们的出现主要是为了解决一些短时间内连续执行的事件带来性能上的不佳和内存的消耗巨大等问题;像这类事件一般像scrollkeyupmou
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2017-09-08