掘友等级

获得徽章 1
Day16:
在 Go 中,panic 是内建函数之一,它可以使程序执行过程中出现致命错误时抛出一个异常。
Day15:
切片拥有单独的长度和容量,长度表示切片中元素的个数,容量则表示切片能够容纳的元素个数。在创建切片的时候,可以通过传递第二个参数来指定切片的容量
Day14:
切片的声明方式和数组有所不同。数组可以在声明的时候指定长度,但是切片只需要指定存储的数据类型即可。
Day13:
Go 语言中,一个切片就是一个拥有长度和容量的数组段。一个切片就是一个动态数组,是一个引用类型,因此它传递的是一个指向数组的指针,而不是值本身。
Day12:
接口类型变量可以存储任何实现了该接口的类型的值,可以使用类型断言来判断一个接口类型变量存储的值是否为某个类型。
Day11:
在 Go 中,接口是实现多态的关键。由于接口类型变量可以存储任何实现了该接口的类型的值,可以为不同的类型实现同一接口,从而实现多态。
Day10:
在 Go 中,接口是一种定义方法的类型。接口类型是由一组方法签名定义的,接口类型的变量可以存储实现这些方法的任何值。
Day9:
new 可用于任何数据类型,不仅仅是基本类型,还可以用于结构体、函数等复杂类型。
Day8:
new 是在 Go 语言中用于创建一个指定类型的变量,并返回该变量的指针。
Day7:
当使用 make 函数创建切片、映射和通道时,都是引用类型,可以被传递给函数,并且函数可以在其上进行修改,不需要返回一个指针。
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