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FredYe
Android 开发
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1年前
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一款简单高效的Android异步框架
当我们在用java进行Android开发时,经常会涉及到线程间的切换操作。由子线程执行耗时任务,执行完毕后再切到主线程。对于这种需求在Rxjava出现之前不可避免采用han...
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FredYe
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摸鱼的春哥
🏆掘金签约作者
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2年前
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2022总结:33岁,不瞎卷了,停下等一等灵魂
卷着卷着发现自己一无所获,卷着卷着发现自己身无所长。卷赢是一种错觉,他们的成功一定另有玄机,要看,要学习。...
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FredYe
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北野青阳
Android开发
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3年前
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Android国际化翻译多国String导入导出(EXCEL)实现
Android国际化翻译导入导出脚本,可以将所有文案导出到Excel或者从Excel导入,支持去重,排序等功能...
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FredYe
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2年前
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利用Epic实现ARTHook检测大图
Epic是一个框架,可实现基于ART虚拟机的hook方案,最近在网上看到不少的博客介绍用其进行大图检测,于是便想尝试一下。结果发现很多博客上的方案实施起来或多或少有些问题,...
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FredYe
Android 开发
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3年前
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kotlin 协程 + Retrofit 搭建网络请求方案对比
近期在调研使用Kotlin协程 + Retrofit做网络请求方案的实践,计划后面会引入到新项目中,本文分析了网上常见的接入方式,同时结合自己项目的需要进行一些改进。...
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FredYe
Android 开发
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3年前
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Kotlin中的协程在Android端的使用
什么是协程 kotlin中的协程可以把它理解成是一种轻量级的线程,也可以把它理解成是一个线程框架,它的引入可以让开发以一种非并发的编码方式来实现并发的需求。简化异步编程,程...
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FredYe
Android 开发
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3年前
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自定义Gradle插件的开发
开发一个插件的步骤 新建一个Android library类型的module, 删掉src目录下的androidTest, test目录。 在src/main目录下,新建一...
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FredYe
Android 开发
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3年前
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SPI 机制及在Android中的使用
SPI即 Service Provider Interface,该方案是为某个接口动态寻找服务的机制。本文通过实例的方式讲解SPI的基本使用方式及背后的原理,并介绍其在An...
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FredYe
Android 开发
·
3年前
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Compose 初探
Compose使用了一套新的布局,渲染机制, 本文通过一个实例页面来分享compose的基本使用方式。...
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FredYe
Android 开发
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3年前
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Handler 相关总结
Handler的用途 Handler主要用来做异步消息的处理,主要解决在子线程中无法访问UI的问题。 Handler的初始化 通常有两种使用方法,第一种是直接初始化一个ha...
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FredYe
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xiangzhihong
Android 开发
FredYe
Android 开发
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3年前
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Android WebView与Native通信总结
本文从WebView与native间通信的方式入手,分析各种方式的实现思路和差异。并针对@JavascriptInterface方案,给出搭建一个WebView与nativ...
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FredYe
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3年前
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Android 组件化
本文回顾软件设计的基本原则,从软件开发的实践入手讲解android中的组件化可以解决哪些问题,以及实现组件化的思路...
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FredYe
Android 开发
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3年前
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多线程总结-JUC中常用的工具类
本文只记录JUC中较常用到的一些工具类,如CountDownLatch, CyclicBarrier, FutureTask等, 并列举其常见的使用方法。...
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FredYe
Android 开发
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3年前
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多线程总结-底层原理
本文从CPU执令的乱序执行,synchronized, volatile的语义原理及操作系统层面对多线程的支持进行相关知识点的总结。 相关概念 内存屏障 一组处理器指令,用...
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FredYe
Android 开发
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3年前
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多线程总结-基础知识
本文主要从以下几个方面介绍多线程相关的基础知识:1. 线程的创建 2.线程的状态及状态的切换 3. 线程间的通信...
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FredYe
Android 开发
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3年前
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一种清晰, 便于扩展android项目架构方案
本文参考Google官方的架构方案,结合项目实际情况,以业务模块来划分项目结构,使代码结构更加清晰,整洁,便于拓展, 既使后期想实现组件化也更加容易...
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FredYe
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2021-05-13