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2 天做了个多人实时对战,200ms 延迟竟然也能丝滑流畅?
❓ 帧同步和状态同步可以并用? ❓ 200ms 毫秒延迟也能实现单机游戏般的丝滑流畅? ❓ 有延迟的情况下怎么实现技能判定? ✅ TSRPC + Cocos,多人实时对战 So Easy!
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前段时间刚参加完cocos开发者沙龙-杭州站,听完cocos技术总监panda对creator 2.0框架升级·性能优化·2.1版本3d渲染的介绍后,感觉creator的未来还是非常不错的。今天就给大家分享下最近做的一个视频与游戏相结合的教育类游戏。 creator的控件都是渲…
你不知道的 JSON.stringify() 的威力
其实有很多有用的东西,当时学习了,也记住了,但是时间久了就是记不住,所以导致在日常开发中总是想不起来原来这个东西可以这么用,而去选择了更加复杂和麻烦的方式。其实我们日常学习的知识就是拿来用的,即使你今天把知识点背下来了,没有去思考这个知识点我们可以用来干嘛,不需要几天就会慢慢地…
3. vue2项目中使用three.js开发三维IT机房
三维IT机房可以将机房数据可视化,让企业更好的监控和管理IT 机柜 在前端页面对IT 机房进行三维展示 当鼠标划入IT 机柜的时候,提示当前机柜的详细信息 一键显示机房中过热的机柜 1. 准备一份IT
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