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一篇文章助你入门FFmpeg编程
1. 前言 FFmpeg是一个强大的音视频处理库,但是通常接触时以命令形式较多。本篇文章讲了FFmpeg相关api的使用,尤其是它强大的过滤器filter库的使用。 本项目主要素材为five hundred mile吉他,尤克里里,鼓等4个音轨素材。实现多音轨实时播放,多音轨音…
欢迎体验 Android 10!
Android 10 聚焦移动创新、安全隐私和数字健康三大主题,全面打造最佳用户体验。首先,Android 10 利用前沿机器学习技术,助力折叠屏、5G 等新型设备,勇于突破传统技术壁垒,让用户畅享最具创新力的移动体验。其次,Android 10 注重安全与隐私,引入了近 50…
Android 存储优化 —— MMKV 集成与原理
一. 集成与测试 二. 初始化 三. 实例化 四. encode 五. decode 六. 进程读写的同步
MotionLayout:打开动画新世界大门 (part I)
最初接触到 MotionLayout 是在国外知名博客的 Android 专栏上。第一眼见到 MotionLayout 时无疑是兴奋的,在经过使用和熟悉了这个布局组件之后,我就想将这份喜悦传递给国内开发者,从此“拳打”设计,“脚踢”产品😁。当然,由于关于 MotionLayo…
android高级进阶之12条代码优化以及性能优化方案
从去年七月份(2018/7/13)入职到现在(2019/8/15)已经一年多了,这一年从一个菜鸟开始慢慢学习到了很多东西,记录一下在开发过程中遇到的代码优化和性能优化经验,方便让其他人少走弯路。 上面的代码如果在ui线程执行会带来ui线程的阻塞,可能会造成掉帧,原因是commi…
[译]C++ 和 Android 本地 Activity 初探
我会带你完成一个简单的 Android 本地 Activity。我将介绍一下基本的设置,并尽力将进一步学习所需的工具提供给你。 虽然我的重点是游戏编程,但我不会告诉你如何写一个 OpenGL 应用或者如何构建一款自己的游戏引擎。这些东西得写整本书来讨论。 在 Android 上…
🔥Android 复习资料汇总版🔥(每周持续更新中)
接触 Android 开发也有一段时间了,前段时间便开始想抽空整理一些知识点,通过笔记整理的方式减少自己重复学习的时间成本和提高自身的效率。参考的博客和图文有很多,没办法一一列出,如果有引用不当的部分会立即删除,望大家见谅。 整理的知识点会有 Java、Android SDK、…
是时候让 Android Tools 属性拯救你了
日常开发过程中,我们都会遇到这样一种场景:我们写出的 UI 效果在对接数据之前需要提前进行预览,进而调整 UI 细节和排版问题。我们一般的做法是什么样的?如果存在像 TextView 或者 ImageView 这种基础控件,你是不是还在通过诸如 android:text="xx…
AS发布模块到Jcenter仓库
Android Studio中把项目的lib库提交到Jcenter仓库中,需要使用到Bintray,Bintray是jCenter的提供商,他支持上传lib到多个平台,jCenter只是众多平台中的一个,形象的说jCenter是位于某地的仓库,Bintray是送货的卡车,你写的…
Android App启动优化深度实践 (由2.4s优化到1s以内)
我们的APP新版本,从2017年4月份提交第一行代码开始,就现在已经有两年半的时间,在这两年多的时间里,APP的内容内容不断丰富,例如先后加入了求职招聘、问答、个人中心、二手机,小视频等等模块。同时对于以前的旧功能也在不断地完善,例如,丰富了发帖的内容、小视频详情页像抖音一样方…
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