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那些 Android 程序员必会的视图优化策略
1. 概述 现在的APP一些视觉效果都很炫,往往在一个界面上堆叠了很多视图,这很容易出现一些性能的问题,严重的话甚至会造成卡顿。因此,我们在开发时必须要平衡好设计效果和性能的问题。 本文主要讲解如何对视图和布局进行优化:包括如何避免过度绘制,如何减少布局的层级,如何使用Cons…
无需自定义View,彻底解放shape,selector吧
作为一个android程序员,对于shape、selector这两个标签一定不陌生。每当UI设计师给我们设计出一个个button背景的时候,我们就需要去drawable文件夹下去新建一个bg_xxx.xml,然后很多时候区别仅仅是一个边框的颜色或者填充的颜色。这就导致了很多非常…
WorkManager详解
以前我们在处理后台任务时,一般都是使用Service(含IntentService)或者线程/线程池,而Service不受页面生命周期影响,可以常驻后台,所以很适合做一些定时、延时任务,或者其他一些肉眼不可见的神秘勾当。 在处理一些复杂需求时,比如监听网络环境自动暂停重启后台上…
深入学习 FutureTask
深入源代码层面分析 JDK1.7 中 FutureTask 实现原理
JVM:图文解析 Java内存模型 & 分区
本文全面讲解JVM中的Java内存模型 & 分区
手把手带你实现抖音短视频特效
上一篇文章中,我大概介绍了一下短视频的拍摄,主要就是音视频的加减速。这篇文章我将介绍下抖音视频特效的实现,废话不多说,进入正题。 特效列表 特效列表 抖音上目前有这九种视频特效,本文将介绍前面六种的实现。
一种粗暴快速的 Android 全屏幕适配方案
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分享一个简单的画刷动画效果:🖌️BrushEffect
前一阵子刷 即刻 的时候,在UI Movement主题下看到了这个动画效果。 当时觉得挺简单的而且效果不错,就自己试了试。
关于应用Kotlin后的编译速度问题
2017年 Kotlin 被 Google 钦定为 Android 开发官方语言之一后,便如火如荼。很多团队开始应用了Kotlin,可谓是收益良多,可是也有一些问题,一个比较明显的就是Kotlin应用后编译速度会比较慢。这种感觉就像我们从Eclipse迁移到Android St…
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