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- #挑战每日一条沸点#
前端day14
这篇文章讲了一个基于fabric.js开发的图片编辑器.讲道理,因为没有学过canvas,所以没怎么看得懂这篇文章.这个咱就是说,挺有难度的,后续把常规技术栈搞定了再去了解.评论点赞 - #挑战每日一条沸点#
前端day13 昨天找到大佬组队啦,青训营应该是稳了.说真的研究生来前端基础班炸鱼真是,降维打击.接下来只管努力和写代码就好了,加油!
这篇文章讲解了用CSS实现节流的思路.他以按钮点击为例进行了说明.首先先创建一个动画,这个动画开始时pointer-events的值是none,结束时是pointer-events是all. ps:pointer-events用于禁用点击事件.然后再让这个动画绑在button身上,animation设置了一个step-end的属性可让动画达到瞬移的效果.然后最后让按钮被点击时动画开始,并且只执行一次.active时,animation:none展开评论点赞 - #挑战每日一条沸点#
前端打卡day12.
这个文章讲的是沙箱的相关知识,沙箱就是用来隔离的.具体来说,这个环境由浏览器实现了与主环境的隔离.所以他能够让用户不能操DOM 不能调用接口.
这个实现起来的代码看起来还是挺难的,毕竟proxy我一直看不懂...而且这个类又是啥东西,我是真没学过啊.收藏了 以后在学吧...展开评论点赞 - #挑战每日一条沸点#
前端打卡day11
这个他讲的有两种,第一种是rem布局,第二种是scale屏幕缩放
就是结合自身经历和评论区..其实我觉得两种都不太好..
rem这东西..我用过,一言难尽..scale的话对地图支持差
要不然我还是用vh单位算了展开评论点赞 - #挑战每日一条沸点#
前端打卡day10.仍记得昨天笔试基础不牢地动山摇....
这篇文章,讲的很好,有意思.收藏了.
我觉得下面三个应该用的比较多吧hhh(其他的遇到了再去查咯..)
user-select 禁止光标选中 :invalid 选中不合法的元素 :empty选中空元素
总之这东西还是要多用才会懂哦展开评论点赞 - #挑战每日一条沸点# 前端打卡day9
这篇文章讲述了图片压缩有关的知识.博主推荐了一下tinify工具,这个工具能用较小的看不见的代价来减少图片体积.评论区说的非常对,UI也太jb懒了吧...就是说可能UI会有更好的方案?
另外,评论区:vscode插件pw-super-tinypng
内部使用TinyPng的api,可以无限制的压缩图片张数. (划重点)展开评论点赞 - #挑战每日一条沸点#
前端打卡day8.昨天的沸点被吞了,有点无语了...
今天这篇文章主要讲的是一个新的打包工具-Esbuild.Esbuild 是由 Figma 的 CTO 「Evan Wallace」基于 Golang 开发的一款打包工具,相比传统的打包工具,主打性能优势,在构建速度上可以快 10~100 倍.不过这个工具现在还有一些待完善之处,例如JS语法降级,拆包不灵活等问题.总之,目前用这款工具还是有利有弊的.不知道未来这个工具能不能崛起,期待哈.展开评论点赞 - #挑战每日一条沸点#
前端打卡day7
今天这个知识点咱就是说,刚好跟我要做的项目有关系,我就认真的看了一下...
这个其实就是调用浏览器的api去实现屏幕分享啥的,调api简单,但是看文档还挺辛苦的.文档很多内容都没中文版的看来到时候得机翻就是.还有,这个要想让另一台电脑看到你分享的内容,好像是要配websokect吧..
总之就是看了这篇文章我感觉我的前端之路还任重而道远啊,好好学吧.(展开评论点赞 - #挑战每日一条沸点# 前端打卡day6
...前两天打卡时间写错了...今天才刚刚发现
这篇文章讲的是抓包的相关知识,作者的需求是实现手机抓包.主要步骤是在 PC 电脑本地起一个服务器进程,监听一个端口.然后手机连接同一个网络,配置网络代理访问同一个端口,这样就让手机的网络通信发到 PC 端的同一端口下.
Whistle 是基于 Node 实现的跨平台抓包免费调试工具.安装:npm i -g whistle & w2 start展开评论点赞