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5年前
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Getway网关管理ZUUL
Zuul做为网关层,自身也是一个微服务,跟其它服务Service-1,Service-2, ... 启动后进行访问,会得到相关提供者的信息....
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5年前
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feignClient中修改ribbon的配置
1.使用@FeignClient注解发现服务服务提供者的controller:消费者端:在使用@FeignClient注解的时候是默认使用了ribbon进行客户端的负载均衡...
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Springsecurity搭建自定义登录页面
1.springSecurity的搭建新建一个springboot的web项目,我这边只选中了web,建立后如下:pom依赖:以上的jsp依赖如果用不上可以不加哦2.编写S...
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SpringSecurity之记住我功能的实现
登录的时候,请求发送给过滤器UsernamePasswordAuthenticationFilter,当该过滤器认证成功后,会调用RememberMeService,会生成...
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5年前
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oauth2.0的授权流程详解
1)oauth2.0 提供了四种授权模式,开发者可以根据自己的业务情况自由选择。 1、 在客户端web项目中构造一个oauth的客户端请求对象(OAuthClientReq...
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5年前
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feign中的hytrix和turbin配置
我们这边一定要配置 instanceUrlSuffix: /hystrix.stream,当然可以少一个/,这边不配置这个路径的话会报路径错误,这个是指定他路径后缀用的....
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SpringSecurity自定义用户登录
根据上一节的配置,默认在服务开启的时候会被要求自动的进行表单登陆。用到的用户名只能是一个固定的用户名user,它的密码是每次启动的时候服务器自动生成的。最常见的场景是我们的...
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5年前
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并发编程情况下几个相应问题简介
死锁是两个或更多线程阻塞着等待其它处于死锁状态的线程所持有的锁。死锁通常发生在多个线程同时但以不同的顺序请求同一组锁的时候。 例如,如果线程1锁住了A,然后尝试对B进行加锁...
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5年前
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Java多线程分批发送消息的小例子
Demo示例:这里为简化展示,模拟示例10条内容,用分页处理的方式来分批发送消息,每批为2条:结构如下:相关类如下:UserEntity:BatchSms:ListUtil...
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JDK提供的并发工具类
应用场景:启动三个线程计算,需要对结果进行累加。 它提供一个同步点,在这个同步点两个线程可以交换彼此的数据。这两个线程通过exchange方法交换数据, 时,这两个线程就可...
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同步容器与并发容器
Iterator迭代容器或使用使用for-each遍历容器,在迭代过程中修改容器会抛出ConcurrentModificationException异常。想要避免出现Con...
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并发编程中的原子类
AtomicMarkableReference:带版本戳的原子引用类型,版本戳为boolean类型。 AtomicStampedReference:带版本戳的原子引用类型,...
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线程间的通信
3. 使用管道流进行通信 以内存为媒介,用于线程之间的数据传输。 线程变量,是一个以ThreadLocal对象为键、任意对象为值的存储结构。为每个线程单独存放一份变量副本,...
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锁的分类以及相关讲解
自旋锁: 线程状态及上下文切换消耗系统资源,当访问共享资源的时间短,频繁上下文切换不值得。jvm实 人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。 lock 获取锁与释放锁...
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5年前
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线程安全相关问题总结
1. 什么是线程安全性? 要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为,那么就称这个类为线程安全的。----《并发编程实战》 多线程并发访问时,得不到正确的结果。 2...
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5年前
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线程基础知识归纳
1. 进程与线程的区别 行的基本单位。线程也被称为轻量级进程,线程是程序执行的最小单位。 一个程序至少一个进程,一个进程至少一个线程。 段和数据段,这种操作非常昂贵。 而线...
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5年前
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设计模式之简单理解装饰器模式与运用
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 这...
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5年前
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一文带你了解单例设计模式
懒汉式—线程不安全:最基础的实现方式,线程上下文单例,不需要共享给所有线程,也不需要加synchronize之类的锁,以提高性能。 饿汉方式。指全局的单例实例在类装载时构建...
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一文看懂观察者模式及案例详解
观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模...
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详细讲解实用的模板方法模式和实例解析
这里通俗的来讲就是定义一个算法骨架,骨架中有特定方法(一般用final修饰,防止子类修改)和一般方法,一般方法用于给子类实现和扩展。 ③ 行为由父类控制,子类实现。 **缺...
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