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健了个平_24
iOS攻城狮🦁。
·
5月前
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iOS 26 适配笔记
这是适配 iOS 26 的笔记,并非介绍新功能和API。陆续更新,发现一个就写一个🤯🤯🤯🤯🤯...
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LeanCloud
技术支持 @LeanCloud
·
6年前
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22 个 iOS 开发热门开源项目
分享近期 GitHub 上比较流行的 22 个和 iOS 开发相关的开源项目。包括开发辅助工具,异步编程库,JSON 解析,移动端数据库,图像视频处理,网络请求,UI 框架...
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QuantumLeap丶
前端高级工程师
·
1月前
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《Flutter全栈开发实战指南:从零到高级》- 05 - 基础组件实战:构建登录界面
登录界面就像餐厅的门面,直接影响用户的第一印象。今天带着大家用Flutter构建一个功能完整的既美观又实用的"门面"!真正动手做出第一个登录页面后,才发现原来一切都这么有趣...
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我唔知啊
iOS渔民
·
1月前
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SwiftUI 无限循环轮播图 支持手动控制
本文将介绍如何使用 SwiftUI + UIKit 结合的方式,实现一个功能完善的无限循环轮播图组件。...
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songgeb
挖掘机修理高级工程师 @清华挖掘机修理事业群
·
3月前
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UIScene in iOS
UIScene是iOS 13引入的,核心要解决的是,原来的基于1个Window管理App UI的策略,不能很好的适配像iPad中出现的一个App对应多个Window的场景 ...
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QuantumLeap丶
前端高级工程师
·
1月前
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《Flutter全栈开发实战指南:从零到高级》- 03 - Flutter项目结构深度解析与最佳实践
为什么项目结构如此重要? 好的项目结构不是限制,而是解放。它让团队协作更顺畅,让功能扩展更简单,让bug修复更容易。...
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非专业程序员
1月前
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iOS/Swift:深入理解iOS CoreText API
这篇文章是从0到1自定义富文本渲染的原理篇之一,此外你还可能感兴趣: 一文读懂字符与编码 一文读懂字符、字形、字体 一文读懂字体文件 从0到1自定义文字排版引擎:原理篇 逆...
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阿蓝858
2月前
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iOS代码架构
iOS架构概览 以下是iOS应用架构的核心层次: 核心架构模式 1. MVC (Model-View-Controller) 2. MVVM (Model-View-Vie...
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方君宇
独立开发 @无
·
1月前
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iOS App小组件(Widget)显示LottieFiles动画和GIF图片
目前, iOS小组件中无法直接显示LottieFiles动画,如果要实现iOS小组件的动画效果,必须通过一些黑科技将LottieFiles动画转换为GIF图片帧,通过一些自...
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果哥爸
iOS资深开发工程师
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3月前
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iOS borderWidth为0.5边框上下不均匀问题探究和解决
一. 背景 项目中经常遇到需要给按钮或者视图设置0.5的边框,因此习惯通过layer.borderWidth的来设置,但设置出来,会发现上下边框有点不均匀,明显左上部分比较...
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imLix
3月前
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RunLoop 实现原理
当 APP 没有任何任务的时候,RunLoop 会进入休眠,RunLoop 就告诉 CPU,现在没有事情做,我要去休息,这时 CPU 就会将其资源释放出来去做其他的事情。当...
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李小轰_Rex
Flutter | Android | HarmonyOS @华为HDE
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1年前
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flutter:快速建构App,常用三方库汇总。【涵盖各种功能和业务】
如何快速构建自己的APP,本篇将项目开发中常用的三方库做了整理汇总,可以根据自己的需求和项目特点进行选择。无论你是新手还是老手,都可以从这些推荐的三方常用库中受益。...
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方君宇
独立开发 @无
·
1月前
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iOS App小组件(Widget)设置透明背景
在iOS中实现小组件的透明背景。无法通过现有的API显示桌面背景,因为小组件自带默认背景,目前来看只能使用私有API。...
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峰之巅
移动开发
·
3年前
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Swift 新并发框架之 Sendable
Swift 5.5 开始引入的新并发框架相较传统并发开发模式更加直观、规范、智能。本系列文章对新框架涉及的主要内容逐个进行介绍。 本文是第三篇,主要介绍 Sendable。...
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unravel2025
Harmonyer | iOSer | HDE @想知道吗
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2月前
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Swift 6 并发编程:深入理解 `@unchecked Sendable` 的合法使用与陷阱
前言:Sendable 是什么?为什么要有 @unchecked? Swift 5.5 引入结构化并发(Structured Concurrency)后,Sendable ...
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伟兮
9月前
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聊聊iOS图片压缩
在上一篇文章中,我们探讨了图片压缩的基本概念,主要包括分辨率压缩和质量压缩。尽管这些方法在不同平台上的实现方式相似,但在 iOS 上,传统的压缩代码效果并不理想。因此,我们...
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littleplayer
iOS @某教育公司
·
7月前
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iOS 中的 @MainActor 详解
iOS 中的 @MainActor 详解 @MainActor 是 Swift 5.5 引入的一个关键属性,用于管理和确保代码在主线程上执行。在 iOS 开发中,UI 相关...
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AI机器人
公众号 @独立开发者基地
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3月前
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iOS 长截图的完美实现方案 - 附Demo源码
长图拼接完美,完全可以媲美应用市场上的软件。 (因为是C++的算法,所以平台通用,如果你是独立开发者,可以用来上架APP) 由于iOS没有系统自带的长截图功能,所以只能用第...
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十八掌来咯
2月前
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iOS 异步渲染:从 CALayer 切入的实现与优化
本文的实现思路与开源框架**AsyncDisplayKit(Texture)** 核心一致 ——Texture 通过自定义`ASDisplayNode`(封装 CALaye...
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如此风景
IT界小码农
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3月前
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iOS 13+ SceneDelegate 使用详解
在 iOS 13 及以上版本中,Apple 引入了 SceneDelegate(场景代理),核心目标是支持 多窗口功能(iPadOS 多任务、iOS 分屏等),并将原 Ap...
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2019-03-07