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三行CSS为掘金添加暗黑模式支持
filterCSS属性将模糊或颜色偏移等图形效果应用于元素。滤镜通常用于调整图像,背景和边框的渲染。(参考:MDN Web文档) invert:反转输入图像。值定义转换的比例。100%(或1)将完全转换:黑色变为白色,白色变为黑色,其它颜色类似。 hue-rotate:hue-…
Echarts制作可视化溯源(三)
预览最终效果如上组件制作visual/index.vue这里需要注意的是我们使用的是geo映射effectScatter利用了effect制作了循环的箭头攻击视觉遍历所有的数据绘制攻击线路去重城市,并
Echarts封装中国与世界地图切换(二)
组件部分components/ComWorldMap/index.vue这里主要对series的mapType进行设置main.ts需要注意的是一定要引入地图数据components/ComWorld
Echarts封装折线图(一)
安装echarts在上一篇中折腾了一下G2后又回到了echarts的怀抱,没别的,案例多折线图ComChart/index.vue这里没什么好讲的,不过需要注意的是echarts默认没有高度不会显示t
vue-cli中使用G2兼容IE
可是官方明明在IE运行得很好,为啥我们的就不行?结果是因为vue-cli里的babel-polyfill没有转换完全,而我们使用的vue-cli 4.x是不需要我们自己安装的。
表格封装:让我们轻松的coding~
在后端管理项目中,我们通常有着许多重复利用的组件,尤其是表格与分页器是用得最多的。我们采用的是 element-ui所以我们对其进行了封装。 其中的slot是很关键的一点,它能让我们自定义每一项,其他的倒无非是增加相关属性而已。 需要注意的是,我们在其中引入了一个minxins…
巧用PropSync封装弹窗组件
这里的 @PropSync又能让我们在子组件中减少一部分代码。
在Vue中使用Typescript
由于 Vue3将由 Typescript 重写,为了将来更好的迭代,这次的项目采用的是 Vue2+ + Typescript以求在 Vue3 出来的时候能够付出更少代价进行更迭。 这是官方的写法,跟原来的写法差别不大,我不多做涉及。 我们利用官方维护的装饰器库来以 class …
第一次在掘金发文,也没啥好讲的,就讲讲为啥要写文章吧
说来惭愧,本人从事前端工作近四年,一直做着 repeat 式的码奴式搬运工。近来被问及前端熟手与新手的差别,虽然简单的敷衍了句熟手写的代码更易维护新手写的代码可能会起到副作用,但其实心里很明白两者之间的差距小的可怜。于是希望能利用知识库来武装自己,希望行之有效。 生活一直在继续…
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