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iOS图形处理概论:OpenGL ES,Metal,Core Graphics,Core Image,GPUImage,OpenCV等
对于刚接触iOS图形相关框架的小白,有一些图形框架在字面上和功能上非常容易混淆。这里旨在总结一下各种框架,区分它们的概念和功能,以作日后进一步细分学习的指引。因而,本文并不会针对具体框架作详解,只作区分引导,读者可自行选择方向继续深造。为此,笔者总结了一张各种框架关系图,如下所…
[ISUX 译]iOS 9 人机界面指南 (五):图标与图形设计
本章是 ISUX 团队翻译的 iOS Human Interface Guideline 的最后一章,主要内容有图标与图像尺寸、应用图标、文档图标、用于 Spotlight 和设置的图标、启动画面、模板图标、网页图标、创建可缩放图片。
iOS 响应链
讲解 iOS 响应链的文章,欢迎大家观看提意见,给个star不胜感激
[英] Optimizing Layouts in Android – Reducing Overdraw
One such step to improve the rendering time of your application is to have a look at the GPU Overdraw tool.
深入理解贝塞尔曲线
贝塞尔曲线于 1962 年,由法国工程师皮埃尔·贝济埃(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。 贝塞尔曲线主要用于二维图形应用程序中的数学曲线,曲线由起始点,终止点(也称锚点)和控制点组成,通过调整控制点,通过一定方式绘制的贝塞尔曲线形…
iOS触摸事件全家桶
主要讲解iOS触摸事件的一系列机制,涉及的问题大致包括: 触摸事件由触屏生成后如何传递到当前应用? 应用接收触摸事件后如何寻找最佳响应者?实现原理? 触摸事件如何沿着响应链流动? 响应链、手势识别器、UIControl之间对于触摸事件的响应有着什么样的瓜葛?
一行代码没改,我们把 iOS 的 Cocoa Touch 移植到了 Android
是我最近一年在做的项目,用我们老大的话说,就是 “能不能弄一个东西,让我的 iOS 程序一行代码不用改,却能运行在 Android 上”。为了这个目标,我们最后弄出了个这样的东西。
WWDC 2018:Cocoa Touch新特性与改进
UIKit通过“数据预加载”和“CPU算力调整”来做了滚动优化,这两项优化对于UITableView和UICollectionView甚至你自己定制的UIScrollView都有效。 只有一帧之内做完这4件事情,UITableView滚动的时候才不会卡。 在以上4步中,第2步开…
说一说 Facebook 开源的 Litho
Facebook总是能给业界带来一些惊喜,最近开源的Litho是一个高效构建Android UI的声名式框架(declarative framework for building efficient UIs on Android)。Litho的出现可以追溯到Facebook去年…
Android列表控件
在Android中可滑动的列表是常见的UI布局效果. 所以熟练掌握列表控件是肯定的; 主要功能使列表复用. 可以处理大量的列表控件组合. 在android21以前属于最常用控件之一. 之后引入RecyclerView控件. 其作用比ListView更加强大可定制性更高. 但是某…
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2018-07-16