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站在 VR 世界的大门前 - Unity 与 Cardboard app 基础实践 (2)
和上期类似,这次的编译程度也比较大,因为原文成文的时间较早,之后无论是 Unity 相关界面还是 Google 提供的 SDK 使用方式都有变化,包括第三方脚本代码亦需要进行手动变更;几乎所有的配图都替换成了我自己实际操作时的截图。此外原译文中包含较多资源链接,对于希望进行实践的朋友,建议阅读网页版本。
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2016-08-11