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彻底理解Promise原理及全功能实现
Promise作为前端异步解决方案的出现,可以说是火遍全网,几乎所有的异步场景甚至框架都会有它的身影,比如Vue的批量处理等。今天我们就按照Promise A+ 规范来完整实现Promise全功能,话不多说,上代码。 测试成功,promise的改造就算符合规范了。这个难点在于t…
「面试必会」手写35道JS面试高频题(一)
在面试中,常常会问到一些“手写XXX”的面试题,如果我们只是停留在熟练使用这些 API,问到这种问题想必总是束手无策的。其实想要手写 API 的实现也并不难,更多的是需要我们训练自己通过使用方式来推倒实现的能力,千万不要死记硬背。最近我也在强化自己手写 API 的能力,并汇总了…
「查缺补漏」巩固你的HTTP知识体系
这次梳理的篇幅主要是涉及网络部分,包括HTTP等,对巩固自己的网络知识体系也是很有帮助的,进一步的对性能优化而言也是帮助很大的。 但更多的是抛砖引玉,希望对你们有所帮助。 超文本传输协议,「HTTP 是一个在计算机世界里专门在两点之间传输文字、图片、音频、视频等超文本数据的约定…
个人小游戏开发副业挣钱,最新模式揭秘!
1历程晓衡用了两年半时间,其中一年半的自由职业探索,终于看到了曙光!个人开发者如何通过知识变现的一种新的模式。晓衡最早是兴趣使然,断断续续写公众号文章,以排遣年龄越来越大的焦虑,随着多次的项目失败、公
Shader 绘制基础图形
我们可以通过顶点着色器来绘制点线面图形,并组合成其他各种形状,但是一般 2D 场景中,顶点着色器一般都不改,并且它一般决定的是整个画布的大小。所以这里探讨的是通过片元着色器来绘制基础图形。 所以如果想得到一个非正方形,只需要水平和垂直不公用一个 padding 即可。或者通过上…
由浅入深,66条JavaScript面试知识点
我只想面个CV工程师,面试官偏偏让我挑战造火箭工程师,加上今年这个情况更是前后两男,但再难苟且的生活还要继续,饭碗还是要继续找的。在最近的面试中我一直在总结,每次面试回来也都会复盘,下面是我这几天遇到的面试知识点。但今天主题是标题所写的66条JavaScript知识点,由浅入深…
JS事件循环机制(event loop)之宏任务/微任务
js是单线程,就像学生排队上厕所,学生需要排队一个一个上厕所,同理js任务也要一个一个顺序执行。如果一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。那么问题来了,假如我们想浏览新闻,但是新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片完全显示出来?因此聪明的程序员将任务…
JS数组奇巧淫技
前段时间接手一个项目,逻辑晦涩难懂,代码庞大冗余,上手极其困难。很大的原因就是数组方法使用不熟练,导致写出了很多垃圾代码,其实很多地方稍加改动就可以变得简单高效又优雅。因此我在这里总结下数组的常用方法和奇巧淫技(奇巧淫技主要是reduce~)。 数组操作首先要注意且牢记spli…
四叉树优化碰撞检测
游戏中碰撞检测分为两个阶段:broad phase 和 narrow phase。接下来要介绍的就是 broad phase。在 broad phase 这个阶段,我们的主要任务是将屏幕上的物体进行筛选,筛选出最可能发生碰撞的物体集合
(1.6w字)浏览器灵魂之问,请问你能接得住几个?
作为一个合格的前端工程师,浏览器相关的工作原理是我们进行性能优化的基石,我之前也强调过知识体系的重要性,这部分原理性的内容就是知识体系中的重要部分,必须牢牢掌握才能面对瞬息万变的实际场景,针对性地给出实际方案,而不是背诵各种开发军规和性能优化的条例,这样很难发现真正的问题所在,…
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2016-08-15