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那些好用的 VS Code 插件,究竟是如何提高编码效率的?
在开始正题之前,我们先回忆一下自己在 VS Code 上常用并且获得编码幸福度的是不是包含以下几个点。
对不起,学会这些 Linux 知识后,我有点飘
UNIX 是一个交互式系统,用于同时处理多进程和多用户同时在线。为什么要说 UNIX,那是因为 Linux 是由 UNIX 发展而来的,UNIX 是由程序员设计,它的主要服务对象也是程序员。Linux 继承了 UNIX 的设计目标。从智能手机到汽车,超级计算机和家用电器,从家用…
干货!撸一个webpack插件(内含tapable详解+webpack流程)
Webpack可以将其理解是一种基于事件流的编程范例,一个插件合集。 而将这些插件控制在webapck事件流上的运行的就是webpack自己写的基础类Tapable。 将plugin控制在webapack事件流上运行(如下图)。后面我们将看到核心的对象 Compiler、Com…
webpack系列之三resolve
webpack 的特点之一是处理一切模块,我们可以将逻辑拆分到不同的文件中,然后通过模块化方案进行导出和引入。现在 ES6 的 Module 则是大家最常用的模块化方案,所以你一定写过 import './xxx' 或者 import 'something-in-nodemod…
深入浅出 React Hooks
Hooks 顾名思义,字面意义上来说就是 React 钩子的概念。通过一个 case 我们对 React Hooks 先有一个第一印象。 假设现在要实现一个计数器的组件。如果使用组件化的方式,我们需要做的事情相对更多一些,比如说声明 state,编写计数器的方法等,而且需要理解…
React Hook 系列(二):自定义hook的一些实践
从React 16.8 稳定版hook发布近一年多,使用hook并不普遍,原因可能有两方面: 一、官方并没有完全取代class;二、迭代项目完全hook话需要成本,官方也不推荐。恰巧新项目伊始,就全面采用hook,这也是写这篇文章的原由,接上一篇 ,这篇主要是自定义hook的一…
深入浅出 Babel 上篇:架构和原理 + 实战
✨满满的干货,不容错过哦. 写文不易,点赞是最大的鼓励。 文章下篇已经更新:深入浅出 Babel 下篇:既生 Plugin 何生 Macros 有点冷清,赞起来。 上图是 Babel 的处理流程, 如果读者学习过编译器原理,这个过程就相当亲切了. 1️⃣词法解析(Lexical…
25 岁,毕业写前端的这三年
时间回到 2016 年,彼时 996 还不算福报,比特币单价也还远远不到 1000 美元。那时的我怀着对大厂的敬畏和对前途的迷茫,拿着一纸毕业证告别了校园。这第一份名为 Web 前端开发的工作,代码写着写着就到了今天。 一晃三年过去了,从纯粹的赶需求到造轮子、做分享和带团队,许…
Web 魔方模拟器的设计与实现
魔方是个结构简单而变化无穷的神奇玩具。那么如何在万能的浏览器里模拟出魔方的无尽变换,又如何将其还原呢?下面让我们一步步地来一探究竟吧。 拆解过魔方的同学可能知道,现实中魔方的内部结构包含了中轴、弹簧、螺丝等机械装置。但当我们只是想要「模拟」它的时候,我们只需抓住它最显著的性质即…
将 React 渲染到嵌入式液晶屏
我们都知道,React 最大的卖点之一,就是 Learn once, write anywhere 的通用性。但如何才能在浏览器之外,甚至在 Node.js 之外,用 React 渲染 UI 呢?本文将带你用 React 直通嵌入式驱动层,让现代前端技术与古老的硬件无缝结合。 …
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