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如何更好地进行 Android 组件化开发(五)路由原理篇
网上很多讲路由原理的文章都是直接分析 ARouter 源码,这对于刚入门组件化开发的人来说比较晦涩难懂。所以个人尝试用一种手写迭代路由框架的方式,让大家能从中了解到路由框架的实现原理
Android RecyclerView 使用ItemDecoration实现吸附效果,和业务代码完全解耦,即插即用
最近在项目开发当中遇到一个记录列表的需求,UED设计稿要求有吸附效果,本来想偷懒在网上找个抄一下,但是简单的看了一下网上的方案都跟业务耦合比较大,不是很想用,就自己写了一个和业务解耦,即插即用的。 实现的效果还是不错的。 isStickyView方法 是用来判断传递进来的Vie…
【每日一技】那些鲜为人知的 git 实用新功能
git 几乎是每个程序员都会使用的版本控制工具,但是你是否有这样的困扰:想为不同项目配置不同的 git 信息;经常在多个分支间切换开发。本文介绍几个我日常用到的 git 新功能
Android全新的协程并发网络请求框架
Android上可能是最强的网络框架, 基于OkHttp/协程的非侵入式框架(不影响原有功能). 学习成本低/使用简单, 一行代
一气呵成:用Compose完美复刻Flappy Bird!
Flappy Bird是13年红极一时的小游戏,其简单有趣的玩法和变态的难度形成了强烈反差,引发全球玩家竞相把玩!遂选择复刻这个小游戏,在实现的过程中向大家演示Compose的各种玩法。
一起动才够嗨!Android CoordinatorLayout 自定义 Behavior
这种搭配的教程已经非常多了,不是本文的重点。在使用 xml 时候肯定不少同学掉过一个坑:界面主要内容与头部元素重叠了!粗略了解一下因为 CoordinatorLayout 的布局方式类似 FrameLayout 默认情况下所有元素都会叠加在一起,解决方案也非常玄学,就是给内容元…
浅谈Android消息机制
既然要讨论的是多线程通信,那么就得知道什么是线程。 说到线程,必须得了解进程是什么。 线程是运行在进程的上下文中的执行单元,共享全局数据。在现在的大多数主流操作系统中,一个进程由多个线程组成,不可避免的要面对一个问题,怎么运行调度这些线程?这也是文章讨论的主题,Android …
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2021-08-27