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明川
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张风捷特烈
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喂你吃辣堡
软件开发工程师
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1年前
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一文搞懂 Android 音视频编解码器 MediaCodec
一文搞懂 Android 音视频编解码器 MediaCodec,介绍了MediaCodec的流程和基本用法...
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红橙Darren
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Tlaster
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Coffeeee
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1年前
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Threejs+Storybook 零编译的方式来调试你的3D模型
最近在开发Threejs的时候发现个现象,就是编译的次数太频繁,这个体现在比如修改一个属性或者变量的时候,为了看到具体效果,就得command+s一下,有人可能会说这个不是...
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Coffeeee
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1年前
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写了将近一年的Web,总结一些收获到的知识点
差不多一年前,由于移动端业务量逐渐下降,公司决定让我们这些android,ios的老兵们开始逐步介入web端的开发工作当中去,所以经过一段时间的学习,培训,小demo的练手...
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Coffeeee
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1年前
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区区十几个勾子,这次必须要全部拿捏(下篇)
在上一篇文章中,已经相继介绍了几个React里面常用的hook,这篇文章中,我们继续介绍剩下的几个hook以及它们的特性与用法。 useMemo 这个勾子从名字上就能看出它...
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1年前
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区区十几个勾子,这次必须要全部拿捏(上篇)
随着业务需求越来越复杂,代码的复杂度也随之上升,在近期接手的一个公司项目中,发现大部分代码我连仅仅是看懂都很吃力,主要原因是因为代码中用到了好几个我没接触过的hook,要知...
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1年前
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有关vscode的一些命令行小技巧
有过好几次当我在用命令行操作git的时候,同事会过来问我不是有工具吗,干啥还要那么累噼里啪啦的敲命令行呢,我只能说那么多年了习惯了,同事只能呵呵一声表示不理解,我也回一声呵...
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1年前
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卖相很重要,Threejs里面的那些Material们
在Threejs开发中,材质作为三要素中的其中之一,扮演着一个很重要的角色,就好比一件物体的皮肤一样,决定着这件物体是否透明,是否有金属效果,是否显示为线框,最近也是略微系...
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1年前
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终于可以写点Compose了,这次来做个吹泡泡效果
前言 又是两个半月,翻了翻上一次写Compose动效果已经是两月份的事情了,比起去年来讲今年的Compose动效更新的实在是不勤快,不是不想写,实在是活太多,分身乏术,没办...
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1年前
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Compose Multiplatform+Kotlin/Wasm实现在web端运行自己的老Demo
在前不久结束的KotlinConf 2024上,可以说是高能不断,不仅推出了kotlin2.0,以及谷歌正式支持Kmp,还有一个重磅消息就是Compose Multipla...
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1年前
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在Compose动画里加入正弦余弦函数,没想到出来的效果还挺解压
一直以来我做动画基本出于两种目的,一种是事先知道自己想要做什么,然后逐步去实现它,比如我的那些loading,进度条,蜂窝墙之类的,另一种是想尝试一些没试过的方式,能做出来...
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1年前
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用Compose一步一步实现一个电音动效
说到电音动效,可能有的人听说过有的人没听说过,生活中我们的确只有在某些特定场合下才会看到电音动效,比如公司年会,DJ派对,或者一些舞台上,都可以用电音动效作为背景来烘托气氛...
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1年前
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17道Android面试题自问自答,我要开始寻找下一家
在这跌宕起伏有上一顿没下一顿的行情里面,哥们一直感觉一天天呆在工位上噼里啪啦敲着那些业务代码显的特别的与社会脱轨,所以在我一天天的对着bug祈祷,追着老板骚扰的不懈努力下,...
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1年前
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五道Android手写题,动脑动嘴还得动手
近期为了准备找工作面试,在上一篇文章里面整理了几个Android方面比较常见的面试题,一些八股文,但是现在面试跟以前不太一样了,八股文可能在一场面试里面占的比例不是很多,甚...
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Coffeeee
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1年前
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一些Okhttp,Glide,LiveData相关面试题
在前面的文章里面,我写了两篇面试相关的文章,分别针对八股文和手写题,但是在一个常规面试中,一个经验丰富的面试官是会根据你简历中的内容来问对应的问题,比如简历中提到了熟练某某...
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1年前
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牛马命,八股情,再练十题小八股,争做合格好牛马
最近面了几家公司,感觉虽然说八股文不怎么被提倡了,面试不怎么考八股文了,但是我怎么感觉这种说法在我身上不适用呢,基本面的每家公司都有八股文的内容,有一家还跟我聊了半小时八股...
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Nicko
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Coffeeee
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1年前
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一些之前遇到过但没答上来的Android面试题
这段时间面了几家公司,也跟不同的面试官切磋了一些面试题,有的没啥难度,有的则是问到了我的知识盲区,没办法,Android能问的东西太多了,要全覆盖到太难了,既然没法全覆盖,...
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2021-08-27