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iOS视频编码实战VideoToolbox
iOS中编码视频数据,一般情况而言一个项目仅需要一个编码器,不过有时特殊需求可能需要两个编码器同时工作.本例中实现了编码器类.仅通过指定不同编码器的枚举值就可以快速生成需要的编码器,且支持两个编码器一起工作. iOS中利用VideoToolBox框架完成视频硬编码操作,支持H.…
音频编码 Audio Converter
iOS中将采集到的原始音频数据(PCM)进行编码以得到压缩数据类型(AAC...). 本例最终实现的是通过Audio Unit采集到PCM数据,将其压缩转为AAC数据,并以录制的形式保存在沙盒中.可调整编码后音频数据格式,采样率,编码器类型等参数. 利用Audio Toolbo…
用TypeScript开发手势库 - (3)统一化Mouse和Touch事件
为了同时支持鼠标和touch设备, 我们第一步把2种设备产生数据统一化, 统一化后的数据我们统一叫他input. input包含11个字段,4个基础字段,7个快捷字段, 这些都是为下一步进行计算处理(computed)使用. input包含4个基础字段:eventType / …
[贝聊科技]贝聊 IAP 实战之满地是坑
这次为大家带来我司 IAP 的实现过程详解,鉴于支付功能的重要性以及复杂性,文章会很长,而且支付验证的细节也关系重大,所以这个主题会包含三篇。 不用担心,我从来不会只讲原理不留源码,我已经将我司的源码整理出来,你使用时只需要拽到工程中就可以了,下面开始我们的内容 。 源码在这里…
玩转 Swift 高级玩具 "Sourcery"
{{ ... }}:变量语法,将中间的部分作为变量(或变量的表达式)来解析,解析后的值会作为结果插入到模板中的相应位置上。 {% ... %}:标签语法(Tag),标签用来表示一些具有特殊功能的语法,比如用来实现判断的if和循环的for。 {# ... #}:注释语法,不会出现…
从零搭建 iOS Native Flutter 混合工程
本文来实现一个灵活、无侵入、低耦合的 iOS Flutter 混合工程。 1. 创建 Flutter 工程 请自行 百度/Google Flutter 安装教程,安装Flutter。然后到任意目录下执行flutter create -t module my_flutter,"m…
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