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NSCache 是一种可变集合,用于临时存储在资源不足时容易被回收的 key-value 键值对。NSCache 具有字典的所有功能,并且还具备如下特性: 区别于 NSMutableDictionary ,NSCache 不需要对 key 进行拷贝。 在 SDWebImage …
几个iOS开发的小tips
clipsToBounds 决定子视图的显示范围:设置为YES时,子视图超出部分将被剪裁,不会显示;设置为NO则不会剪裁。 clipsToBounds的默认值为NO,但是在UIScrollview中为YES。 比如view2添加到view1上,即view2为view1的subv…
探索iOS中Block的实现原理
Block作为Objective-C中闭包的实现在iOS开发中占有非常重要的地位,尤其是作为回调(callback)使用。这篇文章主要记录Block的实现,关于Block的语法可以参考这里:How Do I Declare A Block in Objective-C Bloc…
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在需要复制对象的时候,会用到NSObject类提供的copy和mutableCopy方法,通过这两个方法即可复制已有对象的副本。最常用的是赋值NSString、NSArray、NSDictionary这一类对象,那么copy和mutableCopy究竟是什么?它们有何区别? a…
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说明:UDID,即设备唯一标识符,这是除序列号之外每台iOS设备的独一无二的号码。UDID只是和设备相关的,是用来区分每一个唯一的iOS设备(包括iPhone、iPad等),是由40个字符的字母和数字组成的。 作用:可以关联其它各种数据到相关设备上。比如:程序发布前的通过测试版…
CAEmitterLayer粒子发射器的神奇效果
马丹 有没有办法一次性放很多个gif呀。。。。。。。 CAEmitterLayer是CALayer的一个常用子类,CALayer的子类有很多,如果能很好的使用它们会得到一些意想不到的效果。CAEmitterLayer就是其中之一,CAEmitterLayer是用于实现基于Cor…
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