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  ReactOS 是一个基于 Windows NT 架构设计原则的开源操作系统。所有代码都经过重新编写,ReactOS 并不基于 Linux,而且也不包含任何 UNIX 架构。
ReactOS 项目的主要目标就是提供一个与 Windows 环境二进制兼容的操作系统。它能让您的 Windows 应用程序和驱动程序如同在 Windows 上一样运行。此外,由于应用了 Windows 操作系统的外观特性,已经熟悉 Windows 用户界面的用户在使用 ReactOS 时将驾轻就熟。ReactOS 的终极目标是使您能够在感觉不到最终用户体验变化的前提下,使用 ReactOS 来替代 Windows。  
ReactOS 项目的主要目标就是提供一个与 Windows 环境二进制兼容的操作系统。它能让您的 Windows 应用程序和驱动程序如同在 Windows 上一样运行。此外,由于应用了 Windows 操作系统的外观特性,已经熟悉 Windows 用户界面的用户在使用 ReactOS 时将驾轻就熟。ReactOS 的终极目标是使您能够在感觉不到最终用户体验变化的前提下,使用 ReactOS 来替代 Windows。
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  网络请求方法需要考虑:语义、协议、公共参数、数据格式、编码解码、异步、跨域、cookie、异常处理、数据上报、progess/loading、abort、timeout、安全(风控、加密等)、登录态校验、同构等等。
其中最困难的就是协议,因为其它的基本都可以靠前端自行解决,而协议是前端与服务端对数据格式的一套约定,这种约定往往很难统一标准。比如最简单的一些规则:更适合用 get 就不要 post,get 参数从 query 里取,post 参数从 data 里取……常常都不是统一的,更何况返回的数据格式用什么表示正常,用什么表示异常,用什么表示“正常的异常”,可能就更难统一了。之所以“约定大于配置”是一条黄金定律,是因为大家都知道好并且往往没做到。
一种理想的返回格式:
{
code: 0 // 0 表示正常;负数表示异常;正数表示正常的异常
message:'' // 可以透传展示给用户的提示信息
data: {} // json 格式的数据,异常情况最好返回 '' 或 null
error: '' // 服务端捕获的错误信息
}  
其中最困难的就是协议,因为其它的基本都可以靠前端自行解决,而协议是前端与服务端对数据格式的一套约定,这种约定往往很难统一标准。比如最简单的一些规则:更适合用 get 就不要 post,get 参数从 query 里取,post 参数从 data 里取……常常都不是统一的,更何况返回的数据格式用什么表示正常,用什么表示异常,用什么表示“正常的异常”,可能就更难统一了。之所以“约定大于配置”是一条黄金定律,是因为大家都知道好并且往往没做到。
一种理想的返回格式:
{
code: 0 // 0 表示正常;负数表示异常;正数表示正常的异常
message:'' // 可以透传展示给用户的提示信息
data: {} // json 格式的数据,异常情况最好返回 '' 或 null
error: '' // 服务端捕获的错误信息
}
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  Webview:用于 C / C ++ / Golang 的微型跨平台 Webview 库,用于构建现代跨平台 GUI。Webview 使用WebKit(Gtk / Cocoa)和 MSHTML(Windows),GitHub 地址:
github.com    
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  Micro8:是一个做渗透攻击超十年程序员整理他个人经历生成的项目,Micro8系列适用于初中级安全从业人员,乙方安全测试,甲方安全自检,网络安全爱好者等,企业安全防护与提高,GitHub 地址:
github.com    
 
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