掘友等级
脾气已爆了314159265遍,唯有一包浪味仙,叫人思念到如今,无证程序员。
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呦西!被 VisualCoffee 的 NestedPrefabs 打败了,开源的东西,调试像在吃屎。
PrefabUtility,就是想要的一个 Prefab 的操作类。
new char 的时候,使用 delete [],并且要多 new [n+1],再使用为 string 的时候,最后一位会被更新为 \0
但是那样,也还是没有什么用。还是全部关闭调 Spell 算了。
C++ 中,多维数组,只有第一个值可以为变量。后续的,必须为常量。
好了,Vim 当前的学习就到此为止了:
1. 工程目录下,找到并且打开一个对应的文件。
2. 编写单个文件时,快速移动,通过 Buffer 实现参考的能力。
3. 通过 Tab,实现同时编辑多个文件的能力。
4. 其他的一些自动补全的,是支持的,不用深入
接下要深入的是:
1. 针对 lua 文件的阅读:快速识别该 Lua 中所有的变量和函数
2. 针对 lua 文件的全局搜索,方便进行重构处理
3. 针对 lua 文件的编辑:Lua Snap 的构建
au BufNewFile,BufRead *.txt setf lua
实现 .txt 文件用 lua 识别。加载 .vimrc 最后即可。
具体就不解释了。
Tab 对应的情况就是,Cpp 文件和 h 文件,同时需要编辑的情况。Buffer 对应的情况就是单个 Cpp 文件,进行修改的时候,需要参考下其他的 Cpp 文件。
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