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灵魂画师,Android绘制流程——Android高级UI
绘制流程可以说是Android进阶中必不可少的一个内容,也是面试中被问得最多的问题之一。这方面优秀的文章也已经是非常之多,但是小盆友今天还是要以自己的姿态来炒一炒这冷饭,或许就是蛋炒饭了😄。话不多说,老规矩先上实战图,然后开始分享。 其实这篇文章,小盆友纠结了挺久,因为绘制流…
对某日头条 apk 的反编译和二次打包(二)--在apk中新建Activity
前一篇对某日头条 apk 的反编译和二次打包介绍了 Apk 的反编译和二次打包的流程,打包的 apk 使得其意见反馈按钮失效。这片文章在此基础上创建新的界面,点击意见反馈之后进入到自己创建的一个自定义的空调控制界面,在代码修改层面更有参考意义。
用生命周期规范组件化流程
1. 组件划分 2. 组件创建 3. 组件开发 4. 组件维护 5. 组件发布 6. 组件移除 demo 有空会在 github 上更新,欢迎关注。demo 怎么做:一条commit对应一条规范。所以不会很快,可以先 star 收藏以便查阅。 组件调试时独立:每个组件都可以成为…
APP上架到各大应用市场技巧
最近在倒腾了几个月的APP上架到苹果和安卓市场,这里把经验给大家共享一下。 1.安卓各大应用市场都需要软件著作权,而且基本上都要实名制,实名制的信息得与著作权一致就是公司的完全一致。所以APP开发期间,就应该着手申请著作权,基本上最便宜300块可以搞掂,加急的话几千到上万都可能…
一文彻底搞清 Gradle 依赖
之前对Android Gradle构建的依赖一直傻傻分不清,这段时间正好接入集团的一个二方库,踩了很多坑,也顺带把Gradle依赖这块搞清楚了,主要整理了下Gradle依赖的类型、依赖配置、如何查看依赖、依赖冲突如何解决。 dependencies DSL标签是标准Gradle…
AppBarLayout各版本问题探究及解决
发现RecyclerView在滑动到底部后,会有近一秒的停滞,之后再去加载下一页数据。我们知道上拉加载实现方案基本都是监听滑动状态,当滑动停止时,再去加载下一页
Android中集成FFmpeg及NDK基础知识
在日常App开发中,难免有些功能是需要借助NDK来完成的,比如现在常见的音视频处理等,今天就以ffmpeg入手,来学习下Android NDK开发的套路. 很多人并不清除JNI和NDK的概念,经常搞混这两样东西,先来看看它们各自的定义吧. JNI是Java Native Int…
从零搭建自己的springboot后台框架
加群先添加我微信,备注掘金,我拉你进群Mrchuchen系列文章传送门SpringBoot2.0(一)框架搭建及整合MyBatisSpringBoot2.0(二)使用Druid连接池SpringBoo
Android与物联网设备通信-概念入门
我准备了一个专题Android与物联网设备通信,分为十来个小节完成。泛指Android连接其它硬件设备建立通信。之前的博客比较零零散散,这算是一次小小的挑战。尽量在工作回家后和周末来完成。 面对陌生的事物,举步维艰只是表象。时间会教你的。 --大鸡排 在某种可到通信的媒介下,使…
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2016-10-31