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Android Systrace 基础知识(5) - SurfaceFlinger 解读
本文是 Android Systrace 系列文章的第五篇,主要是对 Android 系统中的 SurfaceFlinger 进行简单介绍,介绍了 SurfaceFlinger 中几个比较重要的线程,包括 Vsync 信号的解读、应用的 Buffer 展示、卡顿判定等,由于 V…
Android Systrace 基础知识(7) - Vsync 解读
本文是 Systrace 系列文章的第七篇,主要是是介绍 Android 中的 Vsync 机制。文章会从 Systrace 的角度来看 Android 系统如何基于 Vsync 每一帧的展示。Vsync 是 Systrace 中一个非常关键的机制,虽然我们在操作手机的时候看不…
Android Systrace 基础知识(6) - Input 解读
本系列的目的是通过 Systrace 这个工具,从另外一个角度来看待 Android 系统整体的运行,同时也从另外一个角度来对 Framework 进行学习。也许你看了很多讲 Framework 的文章,但是总是记不住代码,或者不清楚其运行的流程,也许从 Systrace 这个…
Systrace 基础知识 -- 分析 Systrace 预备知识
本文是 Systrace 系列文章的第二篇,主要是讲解一些分析 Systrace 的预备知识, 有了这些预备知识, 分析 Systrace 才会事半功倍, 更快也更有效率地找到问题点. 本文介绍了如何查看 Systrace 中的线程状态 , 如何对进程的唤醒信息进行分析, 如何…
深入Android系统(四)Android的JNI
Android作为一种嵌入式操作系统,有大量驱动、硬件相关的功能必须在native层实现,另外一些注重性能、功耗的功能使用C/C++来实现也优于用Java来实现。因此,在Android的开发中,无论是应用级的开发,还是系统级的开发都离不开JNI。Android在编译、应用打包和…
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2020-11-21