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元子不圆呀
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2年前
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移动端布局适配方案
写在前面 视口 视口(viewport)就是可视区域的大小。在前端页面布局中,一共有三种类型的视口:理想视口(ideal viewport),布局视口(layout vie...
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元子不圆呀
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2年前
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PC端布局适配方案
响应式布局 对于PC端布局来说,浏览器都是可以手动缩小的,对于这种类型的PC端,一般有两种方式:媒体查询+流式布局, 另外一种就是采用rem布局。 PC端项目主要分为两类:...
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元子不圆呀
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2年前
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媒体查询
媒体查询的介绍 媒体查询的用法 媒体查询可以通过以下三类方法用于项目中 通过@media和@import at-rules用css装饰样式...
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2年前
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自适应布局和响应式布局
写在前面 布局的历史发展 随着互联网和相关设备的发展,前端的布局大概经历了这几个阶段:table布局阶段、div+css布局阶段、静态布局阶段、流式布局阶段、自适应布局阶段...
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元子不圆呀
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2年前
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js引擎
浏览器内核的组成 浏览器内核是有两部分组成: WebCore(渲染引擎): 负责HTML解析、布局、渲染等等相关的工作 JavaScriptCore(JS引擎): 解析、执...
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2年前
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《深入解析css》读书笔记
写在前面 周末这两天看完了一本书《深入解析css》, 看完了这本书之后,感觉我对css有了更深一步的理解,于是便写下了这篇读书笔记。篇幅过长。这本书一共分为四个部分:基础,...
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2年前
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css动画中的常见属性--transform和transition
transform transform主要是用来设置倾斜,缩放,旋转,平移。具体属性值有下面几种 translate: 平移 scale: 缩放 rotate: 旋转 sk...
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2年前
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js的语言类型
基本数据类型 1. 布尔值(Boolean) 2. 字符串(String) JavaScript的字符串是不可更改的,但是可以基于对原始字符串的操作来创建新的字符串。...
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2年前
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常见布局类型
常见布局 两列布局 两栏布局一般指的就是左侧宽度固定,右侧宽度自适应 有以下几种实现方式: 1. 使用浮动布局 2. 使用相对定位/绝对定位布局 相对定位 绝对定位 3. ...
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2年前
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值类型和引用类型
值类型 值类型指的是JavaScript的基本数据类型,包括:字符串(string)、数值(number)、布尔(boolean)、null、undefined、代表(sy...
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2年前
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引用类型之Object详解
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第12天,点击查看活动详情 1. 创建方式 object的创建方式有两种:构造函数和对象字面量的方式创...
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2年前
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引用类型之数组(Array)
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第13天,点击查看活动详情 使用非整数并通过方括号或点号来访问或设置数组元素时,所操作的并不是数组列表...
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2年前
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引用类型之函数
基本介绍 每个 JavaScript 函数实际上都是一个 Function 对象。可以通过运行 (function(){}).constructor === Functio...
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2年前
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引用类型之日期
构造函数 1. 语法 2. 参数说明 没有参数: 表示实例化时刻的日期和时间 Unix时间戳: value: 时间戳是一个整数,表示自1970年1月1日 00:00:00 ...
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元子不圆呀
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2年前
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null和undefined
数据类型 我们知道对于基本类型的变量,如果要判断类型的话,可以直接使用typeOf。下面我们就来看一下他们的区别。 在 javascript 的最初版本中,使用的 32位系...
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2年前
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引用类型之Math
写在前面 属性 1. Math.E 2. Math.LN2 3. Math.LN10 4. Math.LOG2E 5. Math.LOG10E 6. Math.PI 7. ...
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元子不圆呀
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2年前
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JS中的变量在内存中的具体存储形式
栈 栈的特点 先进后出 后进先出 堆 堆的特点 堆中某个结点的值总是不大于或不小于其父结点的值; 堆总是一棵完全二叉树。 队列 队列的特点 先进先出 后进后出 基本类型在内...
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2年前
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判断类型
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第19天,点击查看活动详情 typeof 1. 常见用法 2. 应用特点 从上面的打印信息可以看出,对...
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2年前
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js类型转换
隐式类型转换 常见隐式类型转换的场景 在所有的运算符中,除了+号之外,所有的运算符都会将变量的类型转成数字型,然后再进行运算,其中undefined会转成NaN。 运算符+...
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2年前
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基本类型对应的内置对象
string ---> String 1. 语法 2. 参数说明 thing: 任何可以被转换成字符串的值。 特殊字符需要转义。 Code Output \0 空字符 ' ...
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