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我的 2023 | 副业总结
码农工作 2023 年算是彻底的结束了,成为了每个人过往的历史,是好是坏没有一个统一的定论,由大家分说去吧。也许每个时期对于每个生命的有他自己的意义和劫数。
iOS 17.3 正式版发布,带来三大功能
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 今天 iOS 17.3 Release 正式版发布了,之前在 Beta 状态时介绍过两次,今天再来盘点下 17.3 带来的主要新功能。 1、设备
FlutterBoost 路由实现原理分析
FlutterBoost 路由实现原理分析。从分析 Flutter 原生路由实现,再扩展到 FlutterBoost 的实现,代码,图文,加深原理的理解。
iOS加固可以,但是别用虚拟机......
一个关于iOS加固的小故事 传说,有这么一家公司,他们使用了一种独特的iOS加固方法:在应用程序中添加一个虚拟机,以便在应用程序运行时保护其代码。咱也不知道这具体的实现方式,但是,不得不夸一句:人才!
你真的懂iOS的异常捕获吗?
在开发的日常中,经常会遇到一些极其偶现的Bug,有些Bug很难以复现,所以一般的解决方案是接入PLCrashReporter这些第三方的崩溃统计工具,那么这些方案真的是最优解吗?
iOS配置多环境的三种方案
谈到多环境,相信现在大多公司都至少有2-3个app环境了,测试需要在哪个环境测试,然后再去Archive对应环境的包是比较浪费时间的,如果一个包能正常的切换各个环境这样使用是非常方便的
我在工作中是如何使用 git 的
前言 最近在网上有个真实发生的案例比较火,说的是一个新入职的员工,不会用 git 拉代码,第二天被开除。由此,可见 git 对我们工作的重要性,无论是前端后端,都是离不开 git 的,下面就让我们一探
iOS跑步软件开发-从无到有
一个App如何统计一个人的运动?这里主要有两种方式,一种是使用陀螺仪(或是加速仪)获取手机各个方向的加速度来统计用户的运动,另外一种就是通过GPS定位地图来统计用户的运动.在我的做的应用里面也是两种方案都采用了.接下来,我们分别讲解每一种方式是如何使用的.
有赞移动 iOS 组件化(模块化)架构设计实践
业务组件化(或者叫模块化)作为移动端应用架构的主流方式之一,近年来一直是业界积极探索和实践的方向。有赞移动团队自16年起也在不断尝试各种组件化方案,在有赞微信商城,有赞零售,有赞美业等多个应用中进行了实践。我们踩过一些坑,也收获了很多宝贵的经验,并沉淀出 iOS 相关框架 Bi…
面试题(五)
1.组件化方案 2.Swift函数调用方式 3.app启动优化 二进制重排 4.runtime消息发送过程 5.AOP底层实现原理 6.消息转发 7.求单向链表最中间节点的值 UI为啥不能在主线程操作
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