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第2章 HTML的基本标签
在HTML文档中,除了前面提到的和等基础标签外,还有许多其他重要的标签。这些标签共同构成了网页的基本框架和内容。接下来,我们将深入探讨HTML网页的基本标签及其作用。 2.1 标题标签 标题标签在HT
第3章 HTML5中常用的交互元素
3.1 内容交互元素 在H5中,内容交互元素主要用于文档的标题、细节、内容的交互显示。 3.1.1 detail元素 detail元素是HTML5中新增的一个标记,用于说明文档或某个细节信息的作用,常
Java设计模式(三) 之结构型模式(外观模式)
一、外观模式简介 外观模式(Facade Pattern) 隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复
Java设计模式(四) 之结构型模式(代理模式)
一、代理模式定义 代理模式(英语:Proxy Pattern)是程序设计中的一种设计模式。 定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象
Java设计模式(六) 之结构型模式(组合模式)
一、组合模式概念 组合模式: (整体与部分关系)将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。掌握组合模式的重点是要理解清楚 “部分/整体”
Java设计模式(五) 之结构型模式(桥接模式)
桥接模式定义 桥接模式是将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interfce)模式。 在软件系统中,某
Java设计模式(七) 之结构型模式(享元模式)
一、享元模式定义 以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象。通过复用内存中已存在的对象,降低系统创建对象实例的性能消耗。 享元的英文是Flyweight,是一个来自体育方面的专业用语,在拳击、摔跤和
Java设计模式(八) 之创建型模式(工厂方法模式)
一、工厂方法模式概念 工厂方法(Factory Method)模式:定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具
Java设计模式(九) 之创建型模式(抽象工厂模式)
抽象工厂模式的概念 定义: 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。 意图: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 抽象工厂模式的类图:
Java设计模式(十) 之创建型模式(单例模式)
单例模式定义 单例模式(Singleton Pattern) 是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类
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