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轻松理解HTTP缓存策略
上一篇文章我写了koa-static的源码解析,其中用到了HTTP的缓存策略,给返回的静态文件设置了一些缓存的头,比如Cache-Control之类的。于是我就跟朋友讨论了一下HTTP的缓存策略: 我有点惊讶:“为什么要去背这个呢?所有的技术都是为了解决问题而存在的,不了解问题…
总结我对Vue项目团队开发的一些基本配置封装分享
本篇文章主要带来的是 vue 基础架构 篇,大家都知道, Vue3.0 后 Vue2.0 会有一个终结版出来,也就说明 Vue 迎来了新时代,但是并不是所有项目都能够一起迈向新时代的轮船。本文主要是承接上篇优化的技巧文章做一个续篇吧,这个续篇主要是针对团队开发相关的东西,相关插…
你一定没见过的高扩展性 React/Vue 修饰器
a. 在目标组件头、尾添加渲染片段(基础) b. 在目标组件内部嵌入渲染片段(进阶) c. 监听与干预目标组件方法、事件(进阶) d. 与目标组件通信,如进行组件状态变更等(进阶) e. 无接触扩展与二次开发能力(高级) 简单来讲,修饰器(decorator)本质上是一个对目标…
content-visibility——只需一行CSS代码,让长列表网页的渲染性能提升几倍以上!
长列表网页相信大多数开发者都遇到过,在DOM元素过多的情况下,浏览器渲染会很慢,非常影响用户体验。 因此我们会经常采用虚拟滚动、分页、上拉加载更多等不同的方式来进行优化,这些方式的思想都是一样的,都是只渲染可见区域,等用户需要时再加载更多的内容。而以上的方式无论哪种,都需要写大…
用Vue实现一个街机游戏摇杆
最早实现这个效果,是2011年用Objective-C在iOS里实现的。原仓库地址:https://code.google.com/archive/p/ccjoystick/downloads 在Vue里实现这个东西没啥用处,毕竟Vue也不是一个游戏框架,但是谁叫Vue这个话题…
超硬核前端er:自制仿TypeScript编程语言
TypeScript现在已经成了前端项目的标配,但是现在的TypeScript实际上只是用于对前端代码的静态类型检查工作,它并没有自己真正的编译器或者运行时(runtime),前端项目编译打包时都把TypeScript编译为了JavaScript。 即使号称Node.js的替代…
初级前端如何突破瓶颈
自 15 年 9 月第一次接触前端开发到现在已经过去了五年多,最开始是从一个很小的外包团队团队出身,没有带,没人管,几乎一个人干了 2 年多的活。 做了接近 3 年的组长,碰巧近期团队在调整,今年也经历了很多事情,回想一下自己这一路倒也挺有感触。 虽然我不是一个很好的组长,但也…
可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析
建议结合源码一起阅读,效果更好(这个 DEMO 使用的是 Vue 技术栈)。 1. 编辑器 先来看一下页面的整体结构。 这一节要讲的编辑器其实就是中间的画布。它的作用是:当从左边组件列表拖拽出一个组件放到画布中时,画布要把这个组件渲染出来。 用一个数组 componentDat…
给在座各位“打工人”分享33款提高工作效率的vscode“实用插件”
海阔凭鱼跃,天高任鸟飞。Hey 你好!我是秦爱德。😄 在之前的给在座各位“老划水员”分享10款提高幸福指数的vscode“摸鱼神器”这篇文章发布之后,也收获了很多小伙伴的点赞,咱们也不能一天天光摸鱼,还是得干点正事。特此,我整理了一些好用的vscode插件,如果觉得不错,欢迎…
jsliang 求职系列 - 38 - React 系列总结
React 是现如今流行的前端框架,也是很多大厂面试必备。 React 与 Vue 虽有不同,但同样作为一款 MV* 框架,虽然实现可能不一样,但在一些理念上还是有相似的,例如数据驱动、组件化、虚拟 DOM 等。 这些往往要更深入挖掘方可得知自己的结论,任重道远,不停歇。 通过…
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2020-12-01