获得徽章 3
#青训营 x 字节后端训练营#
重新回顾了go基础语法中的实践部分,自己也动手实现了一些,在实现的过程中发现了一些有趣的东西,比如在1.11 以后,随机种子接口 `rand.Seed` 已经弃用了, 而在1.13 以后则被完全移除,至于为什么会弃用,在查了官方文档以及一些其他的解释后发现,“当依赖关系改变了它从全局随机源消耗的量时,调用Seed然后期望从全局随机源获得特定结果序列(使用Int等函数)的程序可能会被中断。为了避免这种破坏,需要特定结果序列的程序应该使用NewRand(NewSource(seed))来获得其他包无法访问的随机生成器。”,这是官网的解释,我觉得还是很不错的,比如使用 crypto/rand 包中的函数生成随机数种子
#青训营 x 字节后端训练营#
今天是跟着课程看了性能编码,规范化开发,感觉结合我以前的进行过代码规范化检测功能开发的经历,思路很多都豁然开朗,
#青训营 x 字节后端训练营#
今天前面有些课程没跟完,但是好在今天是数据结构和算法这边,刚好我也算是这方面涉猎比较多,尤其是在算法题目上,写得比较多。但是课程里的好多例子都是来源于实际开发的例子,这个就比我平常在数据结构的学习中要有趣且生动,因为和实际的关联性太多,真的能切实的感受到数据结构和算法在实际中的作用!
#青训营 x 字节后端训练营#
crazy,好累,刚写完自己的第一篇 青训营笔记,整理起来真的好费劲。不过看看内容感觉还是很值得的,我感觉我这次写得蛮不错的。 而且充分的结合了我的实践经历。不过后面的笔记,可能会比较浅一点,篇幅比较小一些。
#青训营 x 字节后端训练营#
通过这次青训营开始了对Go后端的学习。
在此前我对Go的概念主要是高性能、高并发。
而通过在青训营老师的讲解后以及我自己的一些实践发现,go的编译还非常快,令我比较震撼的是我用同一套算法在leetcode上尝试同一题目,发现go的执行用时和内存消耗从数据看要优于我经常使用的C++,基本上吊打了java还有python。玩个梗,这真的泰裤辣!