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如何分析及优化React Native中的JavaScript bundles
在使用react-native进行开发的过程中,也许会因为开发阶段的忙碌而忽略一些小细节,导致最后打包出来的bundle size不尽如人意。 本文将提出在JavaScript层面,优化react-native最终打包尺寸的几种方案。 首先是进行具体模块的剪裁,因为在开发阶段会…
01-iOS 多媒体技术| 图形处理框架简介:Core Animation、Core Graphics、OpenGL ES、Metal、GPUImage等
前言 多媒体技术 包括 视觉图形处理、音频视频处理、XR技术(AR、VR)等。都是有趣且富有含金量的技术实践方向。 本篇文章是 iOS 视觉图形处理 技术核心框架简介,为我们快速了解 iOS 视觉图形
React高手必学:自定义Hooks,轻松飞升技术巅峰!
React高手必学:自定义Hooks,轻松飞升技术巅峰! React自定义Hooks是一项强大而实用的功能,它可以帮助开发者将逻辑和状态从组件中抽离出来,提高组件的可复用性和逻辑抽象能力。本论文将介绍
React-native 打包速度优化,配合webpack起飞!
前言 随着RN项目越来越大,打包速度也越来越慢,经常需要十几分钟,有的人的电脑比较垃圾,在本地打包的时候甚至需要花费半个多小时。 在发布生产的时候,时间花费并没有太大影响,如果是在测试阶段,一个简简单
我的 ReactNative 开发利器: 常用命令总结
ReactNative 开发中常用的命令,我将其整理成一份备忘录,方便随时查阅。下面,我将详细分享我的总结过程和一些重点命令,希望能给大家的开发工作带来一些帮助。
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在 React 16 架构中通过递归构建 Fiber 树,生成离屏的 DOM 树,然后进入 Render 渲染器进行渲染成为真实 DOM。
【react18原理探究实践】更新调度:如何统一更新
上一篇我们讲解了js中位运算的使用,进而延伸到位运算在react中的使用&优先级调度机制,本篇我们将探究react中的更新调度机制
深入理解受控组件、非受控组件
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useEffect 一定在页面渲染后才会执行吗?
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iOS SDK制作与发布教程【一】
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