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一份不可多得的 TS 学习指南(1.8W字)
阿宝哥第一次使用 TypeScript 是在 Angular 2.x 项目中,那时候 TypeScript 还没有进入大众的视野。然而现在学习 TypeScript 的小伙伴越来越多了,本文阿宝哥将从 16 个方面入手,带你一步步学习 TypeScript,感兴趣的小伙伴不要错…
浅析鸿蒙 JavaScript GUI 技术栈
众所周知,刚刚开源的「鸿蒙 2.0」以 JavaScript 作为 IoT 应用开发的框架语言。这标志着继 SpaceX 上天之后,JavaScript 再一次蹭到了新闻联播级的热点。这么好的机会,只拿来阴阳怪气实在太可惜了。作为科普,这篇文章不会拿着放大镜找出代码中的槽点来吹…
VSCode常用快捷键大全|VSCode高级玩家宝典之第一篇
我之前也是用过很多代码编辑器,从NotePad++、SublimeText一直到PHPStorm,最后VSCode。这个过程每一个编辑器我都折腾了很多配置,插件和主题。开发者的编辑器就等同于一个刀客的随身佩刀,一个枪手的随身配枪。一个好的装备的配件可以大大提升我们的战斗力。 所…
一文理解Mac环境配置问题
作为开发者,每当新安装某个软件,很容易会遇到电脑环境变量配置相关的问题,大部分情况只要按照软件的readme文档进行配置即可,如果有什么问题就google或者百度一下,但是作为开发者怎么能允许这么高频且可能长时间伴随我们的东西是一个黑盒呢!如果你对这块内容一知半解,本文会从比较…
图形学——平面中图形碰撞检测梳理
以前做过两年多的canvas图形方向的程序员,但是已经很久没有使用过相关的知识忘记了不少,趁我还有印象特此做一下记录。 如果你有兴趣做个独立开发者,开发一些小游戏,只学习一些api和框架是没用的,图形类知识才是核心,未来我会不定期更新相关图形类内容。 在游戏领域中,我们经常会遇…
手把手教你React(四)-状态管理
概述state是React组件中用来管理自身状态的的属性,state和props一起决定了组件最终渲染的结果,也就是UI=f(data)。props主要是用来在组件之间传递数据,而state主要管理组
手把手教你React(1)-React设计思想
React是一个用于构建用户界面的JavaScript库,起源于Facebook开发团队,据说他们对于当时市面上所有的UI库都不满意,于是自己开发了React,并作为Instagram的UI库来使用。由于发现React非常好用,于是Facebook于2013年开源了React。…
V8引擎详解(九)——协程&生成器函数
本文是V8引擎详解系列的第九篇,重点内容是关于生成器函数的运作机制,以及协程的概念。文末会有已经完成的系列文章的链接,本系列文章还在不断更新欢迎持续关注。 在Javascript最初的规则中中,一个函数开始执行后,就会运行到最后或遇到return时结束,运行期间不会有其它代码能…
项目经历准备篇——如何准备阿里巴巴P6/P7前端面试
1. 功夫在日常 从上图可以看出,面试准备其实可以分为两个部分:第一个部分是日常工作中对自己负责项目的抽象、提效、数据化表达;不断反思如何用技术的手段提升业务价值,就是我们日常常说的技术为业务赋能;第二个部分才是决定面试后,开始的基础技术的准备/简历的准备等。 我们在日常的工作…
Deno 正式发布,彻底弄明白和 node 的区别
我说这句话时候,是不是很多前端 和 NodeJS 工(码)程(农)师已经按不住自己的40米大刀了。心中的不仅感慨前端是真的会造轮子,有了 node 还不够吗,还没学会 node 又搞了个 deno,node 和 deno 啥区别?! 的确,deno 和 node 形态很相似,要…
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