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关于如何使用rubyMine调试cocoapods插件
虽然很早就接触到了ruby,但是以前的调试都是通过ruby的puts输出来调试ruby代码。puts输出的方式很难满足最近由于工作需要,因此希望能够通过断点的方式来调试ruby代码。虽然Google到一些RubyMine配置的文章,但是在配置过程中还是碰到一些问题,把这些坑记下…
谈谈ObjectiveC中__block
几乎每一个iOS开发者都知道,在block中无法修改非静态局部变量的值,也知道解决方案是用__block来修饰一下变量。 但是,有没有深入地思考挖掘过呢?比如: 第一反应是变量是值传递到block中的,故无法修改。为什么对待非静态局部变量不能像对待静态局部变量那样,直接用指针传…
零基础,史上最通俗视频编码技术入门
本文引用了微信公众号“鲜枣课堂”的《视频编码零基础入门》文章内容。 如今我们所处的时代,是移动互联网时代,也可以说是视频时代。从快播到抖音,从“三生三世”到“延禧攻略”,我们的生活,被越来越多的视频元素所影响。 而这一切,离不开视频拍摄技术的不断升级,还有视频制作产业的日益强大…
iOS热修复MangoFix原理分析
在上次写了一篇名为MangoFix:iOS热修复另辟蹊径的iOS热修复文章之后,很多朋友问我MangoFix的原理是什么呢?所以今天决定再写一篇介绍MangoFix运行原理的一篇文章,以解大家的一些疑惑。 MangoFix项目主页上中已经讲到,MangoFix既是一个iOS热修…
隐式动画的性能瓶颈
隐式动画实现的背后体现了核心动画精心设计的许多机制。在layer的属性发生改变之后,会向它的代理方请求一个CAAction行为来完成后续的工作,系统允许代理方返回nil指针。一旦这么做,修改属性的工作最终移交给CATransaction处理,由修改的属性值决定是否自动生成一个C…
iOS开发·runtime原理与实践: 基本知识篇(类,超类,元类,super_class,isa,对象,方法,SEL,IMP)
1. 运行时 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。比如: 以上你可能看不出它的价值,但是我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行…
iOS底层原理总结 - 探寻KVO本质
对小码哥底层班视频学习的总结与记录。面试题部分,通过对面试题的分析探索问题的本质内容。 首先需要了解KVO基本使用,KVO的全称 Key-Value Observing,俗称“键值监听”,可以用于监听某个对象属性值的改变。 上述代码中可以看出,在添加监听之后,age属性的值在发…
Objective-C基础之八(深入理解RunLoop)
RunLoop其实是一个事件处理循环,被用作工作调度并且协调传入事件的接收。一般情况下,单条线程一次只能执行一个任务,执行完成之后线程就会退出,如果我们希望线程能够随时的处理事件并且不会退出,那么就在线程中开启一个RunLoop,RunLoop其实就是一个运行循环,它的主要目的…
我认为的 Runloop 最佳实践
关于 Runloop,这篇文章写的非常棒,深入理解RunLoop。我写这篇文章在深度上是不如它的,但是为什么还想写一下呢? Runloop 是一个偏门的东西,在我的工作经历中,几乎没有使用到它的地方,在我当时学习它时,因为本身对 iOS 整个生态了解不够,很多概念让我非常头疼。…
RunLoop 源码阅读
这一篇文章主要在于 Run Loop 源码的阅读,内容有点长,需要一些基础。 Run Loop 是一个 iOS 开发里的基础概念,它并非独有的机制,很多系统和框架都有类似的实现,Run Loop 是 Event Loop (事件循环)机制的在 iOS 平台的一种实现。 说到 E…
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