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关于iOS内存的深入排查和优化
虚拟内存机制在这里就不多说了,主要包括内存管理单元MMU、内存映射、分段、分页。在iOS中,一页通常有16KB的内存空间。 分配内存的时候,先分配虚拟内存,然后使用的时候再映射到实际的物理内存。 一个VM Region指的是一段连续的虚拟内存页,这些页的属性都相同。 VM分为C…
Mac M1 安装 JDK 及动态切换版本
写在最前 本示例以 Azul Java8 和 Oracle Java8 为例,实现动态切换两个版本的 JDK8。 下载安装 Azul ARM JDK:https://www.azul.com/down
史上最全的Android面试题集锦
在Android开发中,不管是插件化还是组件化,都是基于Android系统的类加载器ClassLoader来设计的。只不过Android平台上虚拟机运行的是Dex字节码,一种对class文件优化的产物,传统Class文件是一个Java源码文件会生成一个.class文件,而And…
react-native bundle 到 bundle 生成到底发生了什么(metro 打包流程简析)
1. 命令参数解析 由于本文主要分析 react-native 打包流程,所以只需查看react-native/node_modules/@react-native-community/cli/build/commands/bundle/bundle.js即可。 在 bundl…
Android 性能与优化
Android 性能与优化
autoreleasepool自动释放池
自动释放池整体可以理解为两层栈结构 外层把一个个page看作一个个单元,page压栈出栈的过程,page大小是固定的,顶层page为活动的page,也就是当前操作的page 自动释放池可能跨多个页
lldb常用命令与调试技巧
LLDB是个开源的内置于XCode的调试工具,它能帮助我们在开发中更快的定位和调试bug,无论正向和逆向开发中都有很大的作用。lldb对于命令的简称,是头部匹配方式,只要不混淆(不提示歧义),你可以随意简称某个命令。 单步调试通常分为两大类,一类为源码级别(source lev…
深入iOS系统底层系列文章目录
一直想写一些关于系统底层方面的知识点,并且酝酿了很久,后来也跟其他人交流,你为何不出一个系列呢? 不必要一次性把所有的东西都写完后才发表,我听说后觉得非常的有道理,虽然自己的水平也很一般,但是想想自己还是有一些积累的。这虽然是一系列介绍iOS底层相关方面的知识的文章,但又不是介…
从Xcode10不再支持libstdc++说起
众所周知从Xcode10起,苹果摒弃了对libstdc++库的支持转而支持libc++库了。这两个库在Xcode9甚至更早的版本就已经同时存在于系统中并且可供开发者选择,当然在Xcode9时代苹果就已经宣布了将要废弃libstdc++的信息了。 一个app应用程序中如果用到C+…
如何在前端中使用protobuf(vue篇)
由于目前公司采用了ProtoBuf做前后端数据交互,进公司以来一直用的是公司大神写好的基础库,完全不了解底层是如何解析的,一旦报错只能求人,作为一只还算有钻研精神的猿,应该去了解一下底层的实现,在这里记录一下学习过程。 个人感受: 前后端数据传输用json还是protobuf其…
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