首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
裴云飞
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
0
文章 0
沸点 0
赞
0
返回
|
搜索文章
最新
热门
鸿蒙性能优化之布局优化
避免在生命周期函数执行耗时操作 在build函数执行之前,将先执行aboutToAppear()生命周期回调函数。若在该函数中执行耗时操作,将阻塞UI渲染,增加UI主线程负担。可以将耗时操作放到子
鸿蒙OpenGL使用VBO、EBO、VAO提升渲染性能
VBO是顶点缓冲对象,顶点缓冲对象在GPU中存储数据,加速渲染过程。EBO是元素缓冲对象,也叫索引缓冲对象。
鸿蒙OpenGL入门,绘制三角形
在鸿蒙NDK开发入门中介绍了ArkTS与C/C++相互调用流程,本文承接上文,介绍使用OpenGL绘制一个三角形,通过绘制三角形来熟悉OpenGL的绘制流程。
鸿蒙NDK开发入门
NDK(Native Development Kit)是鸿蒙提供的Native API、编译脚本和编译工具链的集合,方便开发者使用C/C++实现应用的关键功能。
TypeScript装饰器原理
你如果正在从事或者学习鸿蒙开发,那一定在用装饰器。你如果熟悉注解,那你第一眼看到装饰器,你肯定会想装饰器是不是就跟注解一样?装饰器到底是什么?它有什么作用?本文将带你探究装饰器的秘密。
鸿蒙JS崩溃分析
当未处理的JS异常导致应用意外退出时,应用会生成对应的JS崩溃日志文件,开发者可通过错误日志查看引起崩溃的代码位置及分析应用崩溃的原因。本文将分别介绍JS崩溃分析思路以及典型分析案例。
实战鸿蒙,实现一款权限请求框架
桃夭是鸿蒙系统上的一款权限请求框架,封装了权限请求逻辑,采用链式调用的方式请求权限,极大的简化了权限请求的代码。
个人成就
文章被点赞
31
文章被阅读
9,078
掘力值
470
关注了
0
关注者
20
收藏集
0
关注标签
0
加入于
2022-02-27