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Android Fragment 使用解析
1. 基本概念 Fragment,简称碎片,是Android 3.0(API 11)提出的,为了兼容低版本,support-v4库中也开发了一套Fragment API,最低兼容Android 1.6。 过去support-v4库是一个jar包,24.2.0版本开始,将supp…
Android平台的Kotlin协程-Flow和Channel的那些事
Android平台的Kotlin协程-Flow和Channel的那些事 Flow 简介 虽然,Flow的很多功能RxJava都可以替代。但是,相比RxJava,Flow提供了更简介的API。 而且,G
Glide的缓存源码分析
Glide的缓存流程 上一篇讲解了Glide的整体流程,其实很多时候,只有第一次加载图片的时候,我们才会按照那一个流程去走。因为很多时候,我们都是有缓存了。有了缓存之后,加载流程就会稍微变一下了。那么
LeakCanary源码分析
LeakCanary源码解析 内存泄露 今天来讲解一下老生常谈的问题了,内存泄露以及讲解LeakCanary是如果检测内存泄露的。 大家都在讲内存泄露,那么内存泄露的最根本的原因是什么?**最根本的原
BlockCanary源码解析
BlockCanary源码解析 在讲解BlockCanary源码之前,我们还是需要将一些前置的知识点。本文不讲Handler的原理了,不太懂的同学自己去百度看一下吧。 什么是卡顿 在讲解卡顿问题之前,
不做跟风党,LiveData,StateFlow,SharedFlow 使用场景对比
最近网上流传出「LiveData 被弃用,应该使用 Flow 替代 LiveData」的声音。 LiveData 真的有那么不堪吗?Flow 真的适合你使用吗? 我们今天来讨论一下这两种组件。
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
跳槽必备,全面总结Android面试知识点
以下为楼主在最近的 Android 开发(社招)面试中总结的 Android 知识点,楼主已经拿到心仪的offer,回馈同学们,感谢其他同学的分享。
面试官: 说一下你做过哪些性能优化?
如果你已经有 2 - 3 年以上开发经验还不懂的怎么去优化自己的项目,那就有点说不过去了,下面是我自己总结的一套通用级别的 Android 性能优化。如果图片不清晰文末可以下载原始 xmind 图。 之前做热修复的时候研究过 Application 的启动原理。项目中也做过一些…
一定能看懂的 Retrofit 最详细的源码解析!
我会在文章中,通过源码,逐步解开疑惑,并且在最后文章结尾会再次总结,回答上面的几个问题。 Retrofit 和 OkHttp 是目前最广泛使用的网络请求库了,所以有必要了解它的源码,学习它的优秀的代码与设计,来提升自己。 首先先看一下 Retrofit 的基本用法,根据示例代码…
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