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防抖与节流
防抖: n秒内只要触发事件,就重新计时,事件处理的程序将永远不能被执行 先清理计时器,再重新设置计时器 节流: 事件被触发,n秒内只执行一次事件处理函数 input的keyup事件举例 封装公共的防抖
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