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③(界面篇)、《史上最全iOS八股文面试题》2022年,金三银四我为你准备了,iOS《1000条》笔试题以及面试题(包含答案)。带面试你过关斩将,(赶紧过来背i
@TOC 笔试题 613题 ⭐️③、笔试题-界面篇(83题) 1.UIViewController的didReceiveMemoryWaring方法什么时候会被调用:[单选题] A、外接来电 B、系统
OpenGL/OpenGL ES入门: 使用OpenGL ES 渲染图片
在前面几篇文章中,我们使用了OpenGL、GLKit等方式去渲染一张图片,这篇文章我们使用OpenGL ES来渲染一张图片的显示。 OpenGL将绘制帧缓冲区到一个对象所需要的状态进行了封装,成为帧缓冲区对象(FBO)。 虽然帧缓冲区的名字包含一个“缓冲区”字眼,但是其实它不是…
深入了解iOS中的Bitcode功能
前言 苹果在WWDC 2015大会上引入了bitcode,随后在Xcode7中添加了在二进制中嵌入bitcode(Enable Bitcode)的功能,并且默认设置为开启状态。很多人在引入第三方SDK
Charles 抓包从入门到精通
Charles 的简介 安装 Charles Charles 初始化设置 过滤网络请求 截取HTTP/HTTPS数据 模拟弱网环境 修改网络请求 修改服务器返回内容 服务器压力测试 反向代理
深入理解 iOS 开发中的锁
摘要 本文的目的不是介绍 iOS 中各种锁如何使用,一方面笔者没有大量的实战经验,另一方面这样的文章相当多,比如 iOS中保证线程安全的几种方式与性能对比、iOS 常见知识点(三):Lock。本文也不会详细介绍锁的具体实现原理,这会涉及到太多相关知识,笔者不敢误人子弟。 本文要…
iOS启动优化-二进制重排
启动优化常规方案 之前已经写过一期关于iOS启动优化的总结。回顾一下那些是针对于APP的pre-main加载过程的优化。 xcode添加环境变量DYLD_PRINT_STATISTICS 打印pre-
源码浅析 - CocoaLumberjack 3.6 之 DDLog
先扯一下 lumberjack 这个单词,对应的就是它的 logo,一位伐木工。 一直不太理解为什么是用这个单词,其他语音中也有日志库用的这个单词。最后还是感谢网友提示:log 有代表木头的意思,所以用 lumberjack 还是非常贴切的,😂。 写这篇文章是最近在使用过程中…
Runloop的内部结构与运行原理
什么是Runloop Runloop顾名思义,就是运行循环。首先它根程序运行过程有关系,其次它是一种转圈圈的效果。但如果这么解释,恐怕谁都听不懂。 想要弄明白Runloop,就要搞清楚跟它有关联的一些
打造完备的iOS组件化方案:如何面向接口进行模块解耦?
关于组件化的探讨已经有不少了,在之前的文章iOS VIPER架构实践(三):面向接口的路由设计中,综合比较了各种方案后,我倾向于使用面向接口的方式进行组件化。 这是一篇从代码层面讲解模块解耦的文章,会全方位地展示如何实践面向接口的思想,尽量全面地探讨在模块管理和解耦的过程中,需…
iOS Crash防护你看这个就够了-下篇
0x1: Previously 上篇 中讲到了Crash处理流程分为四个环节,也分析了Crash防护的方法,本章来讲下其余三个环节。 0x2: Crash的拦截 所有的未被防护住的Crash最终会走到
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