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面向对象设计的六大设计原则(附 Demo & UML类图)
笔者想在 iOS 从业第三年结束之前系统学习一下关于设计模式方面的知识。而在学习设计模式之前,觉得更有必要先学习面向对象设计(OOD:Object Oriented Design)的几大设计原则,为后面设计模式的学习打下基础。 在下一章节笔者将分别讲解这些设计原则,讲解的方式是…
你的 Mac 用对了吗?推荐一些 Mac 上比较好用的软件
最近有一个朋友刚入手了 Mac,准备专门搞开发用,让我给他推荐几款软件,然后我就把我的 Launchpad 截图发给了他,他看到这密密麻麻的软件完全不知所措,如下图。 1. 日常工具 一些日常工具在这里我就不一一列举了,大部分使用 Mac 的小伙伴都会安装,比如 QQ、微信、C…
我看完掘金上的227篇文章,总结出一份 Flutter 入门教程
本文致力于整理 Flutter 的入门的文章。作为自己学习 Flutter 的学习笔记。同时希望这篇文章能帮助小伙伴入门 Flutter 。 如果你第一次接触 Flutter ,你应该从简介开始,在简介中你可以了解到 Flutter 是什么,有哪些优点。 Flutter 和其他…
浅谈使用 Vue 构建前端 10w+ 代码量的单页面应用开发底层
随着业务的不断累积,目前我们 ToC 端主要项目,除去 node_modules, build 配置文件,dist 静态资源文件的代码量为 137521 行,后台管理系统下各个子应用代码,除去依赖等文件的总行数也达到 100万 多一点。 本文会在主要描述以 Vue 技术栈为技术…
React 状态管理:状态与生命周期
在《React 状态管理:从 Props 和 State 说起》一篇中,我们介绍了一个 React 组件状态管理的基础:props 和 state,以及这两个对象对 React 组件渲染的影响。在这一篇里,我们来看看这两个对象在组件的生命周期中,是如何与组件相互作用的。 生命周…
苹果的深度学习框架:BNNS 和 MPSCNN 的对比
从 iOS 10 开始,苹果在 iOS 平台上引入了两个深度学习的框架:BNNS 和 MPSCNN。
Swift 进阶 | 看得见的算法
被大厂刷掉后, 我心情难以平复, 因为其实我是做了充足的准备来的, 但是还是实力上有差距, 诶... 还是想想改如何提升自己的水平吧! 其实对于自己, 我其实并不知道iOS该如何进行学习, 也不知道技术这条路我半道转的是不是正确, 更不知道在当今环境下我这种水平的iOS开发者是…
iOS 第二梯队面试败北感悟 | 掘金技术征文
从去年开始, 我就一直有尝试的面试些大公司, 因为对于一个半路出家(非计算机专业), 靠着MJ视频入门的iOS菜鸡玩家, 经过了3年的摸爬滚打, 终于也渐渐的可以做一些简单的前端, 后端, 移动端的交互, 但想要继续深入就感觉瓶颈越发的明显, 基础的薄弱导致很难上升, 所以能够…
Dubbo入门(3)-架构原理
在之前的两篇文章中,我们了解了有关分布式服务的基本概念和简单的使用。现在来了解一下dubbo是如何提供这些功能的、如何运作的,以及整个框架的层次结构。 提供多种对NIO框架的抽象方式,给不同服务间的互相通信及调用提供多种方式。包括同步、异步、请求与响应等模型。 维护服务之间的调…
iOS CocoaPods 中 star 前 100 的第三方库
知识小集整理了 CocoaPods 中 star 前 100 的第三方库。具体原理,可以参考 获取第三方库。以下三方库排名随着时间的变化,有些排名会发生变化。 Build high quality mobile apps using React. The iconic font…
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2018-02-14